De ambitieuze Metaverse-visie van Epic Games: Unreal Engine 6 en interoperabiliteit
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft een ambitieus plan geschetst om een uniforme metaverse te creëren met behulp van Unreal Engine 6. Deze visie omvat het verbinden van verschillende game-ecosystemen en het bevorderen van interoperabiliteit tussen titels die zijn gebouwd op de Unreal Engine, zoals Fortnite en mogelijk Roblox en anderen.
Een samenwerkend metavers ecosysteem
Sweeney benadrukte in een interview met The Verge de creatie van een onderling verbonden metaverse met een gedeelde economie. Hierdoor kunnen activa en ervaringen naadloos overgaan tussen games, waardoor de betrokkenheid van spelers en het vertrouwen in digitale aankopen wordt vergroot. De substantiële financiële steun van Epic positioneert hen om dit langetermijndoel na te streven.
Unreal Engine 6: de basis voor interoperabiliteit
De kern van deze visie is Unreal Engine 6, beschreven als een krachtige maar gebruiksvriendelijke engine. Het zal de mogelijkheden van de hoogwaardige Unreal Engine integreren met het gebruiksgemak van de Unreal Editor voor Fortnite. Deze ontwikkeling, die naar verwachting meerdere jaren zal duren, heeft tot doel ontwikkelaars in staat te stellen één keer inhoud te creëren en deze op meerdere platforms te implementeren.
Deze 'eenmalig bouwen, overal implementeren'-filosofie ondersteunt rechtstreeks het interoperabele metaverse-concept. Sweeney noemde een partnerschap met Disney als voorbeeld van deze interoperabiliteit in actie, waarmee hij het potentieel voor samenwerking met andere grote game-ontwikkelaars en platforms benadrukte. Hoewel de gesprekken met Roblox en Microsoft nog niet zijn begonnen, anticipeert Sweeney op toekomstige samenwerkingen.
Een gedeelde economie en grotere betrokkenheid van spelers
Het voorgestelde model richt zich op een gedeelde economie, waarbij digitale aankopen waarde behouden in meerdere games. Dit grotere vertrouwen, zo betoogt Sweeney, zal spelers aanmoedigen om meer in digitale items te investeren, in de wetenschap dat hun aankopen in de loop van de tijd waardevol zullen blijven.
Epic's EVP, Saxs Persson, herhaalde dit sentiment en benadrukte de voordelen van een federatief systeem dat verschillende gameplatforms met elkaar verbindt. Deze aanpak, zo suggereren zij, zou het behoud en plezier van spelers vergroten door sociale interactie te bevorderen en een grotere keuze te bieden. Het doel is, zoals Sweeney opmerkt, niet om de markt te domineren, maar om voort te bouwen op de successen van bestaande platforms zoals Fortnite.
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Sta crossover trello en onenigheid
Mar 16,2025
Apex Legends blijft dalen in het aantal gelijktijdige spelers
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
[Arcane seizoen arriveert in Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox Forsaken -tekens Tier List (2025)
Feb 25,2025
Achtste tijdperk viert 100.000 downloads met een vaalgebouw met beperkte tijd ERA
Mar 17,2025
Marvel rivalen debuteert Midtown Map Update
Feb 02,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound