Dom > Aktualności > Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 21,2025

Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign: brak wiadomości w grze, ale ulepszone inne funkcje asynchroniczne

FromSoftware potwierdziło istotne odejście od formuły Soulsborne w Elden Ring Nightreign: brak systemu przesyłania wiadomości w grze. Decyzja ta, zdaniem reżyserki gry Junyi Ishizaki (w wywiadzie dla IGN Japan z 3 stycznia), ma charakter praktyczny. Szybka gra Nightreign, skupiona na trybie wieloosobowym, z przewidywanymi sesjami rozgrywki trwającymi około 40 minut, pozostawia graczom niewystarczająco dużo czasu na interakcję z asynchronicznym systemem przesyłania wiadomości, który stał się znakiem rozpoznawczym serii.

Gdy nie będzie tej ukochanej funkcji, inne elementy asynchroniczne nie tylko powrócą, ale i zostaną ulepszone. Na przykład mechanika plam krwi zostanie udoskonalona, ​​umożliwiając graczom obserwowanie, a nawet łupienie duchów poległych towarzyszy. Jest to zgodne z celem FromSoftware, jakim jest zapewnienie usprawnionych i intensywnych wrażeń.

Skompresowany projekt RPG Nightreign

Usunięcie systemu przesyłania wiadomości odzwierciedla szerszą wizję FromSoftware dotyczącą Nightreign jako „skompresowanej gry RPG”. Ujawniona również trzydniowa struktura przyczynia się do osiągnięcia tego celu, jakim jest zapewnienie wrażeń o wysokiej intensywności przy minimalnych przestojach i maksymalnej różnorodności.

Chociaż na konferencji TGA 2024 ogłoszono okno premiery na rok 2025, dokładna data premiery pozostaje niepotwierdzona.