Dom > Aktualności > „Masakra w Atomfall: śmiertelne szaleństwo jednego człowieka”

„Masakra w Atomfall: śmiertelne szaleństwo jednego człowieka”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 13,2025

Wyrusz w ekscytującą podróż przez niesamowitą angielską wieś z Atomfall, najnowszą grą w działaniu przetrwania od twórców Sniper Elite, Rebellion. Niedawno miałem okazję zagrać w Atomfall w pubie w północnym Londynie, gdzie otwarta misja i niepokojąca atmosfera wywarła trwałe wrażenie. Moje doświadczenie przybrało gwałtowny obrót, ponieważ zaatakowałem każdą NPC w zasięgu wzroku, w tym niewinną starszą kobietę, z kija. Pozwól, że zagłębiję się, dlaczego ta gra zwróciła moją uwagę.

W Atomfall można wyeliminować każdy NPC, od najmłodszego chrząknięcia po kluczowe zadania. Kiedy zacząłem demo, postanowiłem przetestować tę funkcję. Moje podejście było dalekie od wdzięku; W ciągu kilku minut od eksploracji cyfrowej kumbrii wywołałem alarm tripwire, zmuszając mnie do wysyłki trzech strażników za pomocą kija zalanego krwią.

Grać

Później nabyłem łuk i strzałę, którą z niecierpliwością wyposażłem, gotowy do walki długiego i krótkiego zasięgu. To pozwoliło mojemu nietoperzowi krykieta bardzo potrzebna przerwa. W pobliżu pojawił się wysoki wiklinowy mężczyzna, ale uniknąłem go, ostrożnie z horrorów ludowych, które przenikają segmentowy świat otwartych stref Atomfall. Elementy te przyczyniają się do napiętej atmosfery gry, wzmacniając tajemnicę tego, co wydarzyło się w tym, że jest obecnie napromieniowanym zakątkiem Anglii.

Moje rozważania na tajemnicy zostały przerwane przez grupę druidów, prawdopodobnie związanych z wiklinowym mężczyzną. Służyły jako idealne cele dla mojego nowego łuku, a kiedy je zdjąłem, nie mogłem powstrzymać się od Robin Hood. Jednak innowacyjny system wytrzymałości gry, reprezentowany przez monitor tętna, szybko wciągnął mnie z powrotem do mechaniki gry. Sprint zwiększa tętno, wpływając na twój cel, ale umiejętność opanowania dziobu może złagodzić ten efekt. Chociaż drzewo umiejętności może nie być najbardziej złożone, oferuje graczom elastyczność dostosowywania stylu rozgrywki, niezależnie od tego, czy koncentrują się na ukryciu czy walce.

Zrzuty ekranu Atomfall

13 zdjęć

Mój początkowy cel wydawał się nieuchwytny, gdy badałem Casterfall Woods, nie znajdując niczego znaczącego. Po notatce postanowiłem znaleźć zielarz o imieniu Mother Jago w pobliżu starej kopalni. Po drodze spotkałem środowiskowe elementy opowiadania historii, takie jak elektrownia osłona złowieszczych kolorów i pudełko telefoniczne z przerażającym ostrzeżeniem, aby pozostać z dala od lasu. Te szczegóły dodały się do niesamowitej atmosfery gry, przypominającego Stalkera bardziej niż Fallout, zarówno pod względem tonu, jak i designu.

Po kolejnym spotkaniu z Druidami poznałem Matkę Jago, która przypominała Angela Lansbury, gdyby przyjęła czarną magię. Jej niejasne odpowiedzi sprawiły, że szukałem wskazówek, podobnie jak w klasycznych przygodach poinformowanych i kliknięć. Obiecała cenne informacje w zamian za swoją książkę ziołową, której nauczyłem się, że Druidowie w ich ufortyfikowanym zamku.

Freeform Design Atomfall pozwoliło mi zbliżyć się do zamku z dowolnego punktu widzenia. Wybrałem atak poboczny, angażując się w bitwę na opuszczonej stacji benzynowej. Wroga sztuczna inteligencja nie była najbardziej reaktywna, ale walka była wystarczająco satysfakcjonująca, aby być zabawnym odwróceniem uwagi od głównego celu odkrywania tajemnic na świecie.

W zamku szukałem książki, ale znalazłem tylko materiały rzemieślnicze. Projekt misji Atomfall jest celowo tępy, rzucający wyzwanie graczom do odkrywania bez ręki. Po zestawie współrzędnych map, odzyskałem klucze z jaskini potwora trucizny, tylko po to, by nie znaleźć książki w chatce, którą odblokowali.

Wpadając głębiej w zamek, napotkałem rytuały Druidów i znalazłem SMG, przepis na bomby zatrutej i baterię atomową, która wskazała na nowe linie zadań. Jednak książka pozostała nieuchwytna. Po zakończeniu demo dowiedziałem się, że książka jest na stole, który przeoczyłem. Sfrustrowany, wróciłem do Matki Jago, zabiłem ją w zamieszaniu i znalazłem przepis, który mógł pomóc przeciwko truciznemu potwora.

Lista poziomów ### Xbox Games Series

Lista warstwy serii Xbox Games

Deweloperzy Rebellion szacują, że ukończenie historii Atomfall może potrwać 25 godzin, z różnorodnymi doświadczeniami dla każdego gracza. Inny uczestnik demo spotkał się z rozbitym helikopterem i zbadał region wypełniony zabójczymi robotami i mutantami, podkreślając głębię i potencjał gry w różnych przygodach.

Podczas gdy cele Atomfall mogą być trudne do rozszyfrowania, gra nagradza tych, którzy angażują się w złożony projekt zadań. Rozmyte linie między bokami i głównymi zadaniami dodają poczucia niebezpieczeństwa i zachęcają graczy do tworzenia własnych narracji w napromieniowanej angielskiej wsi. Pomimo mojej gwałtownej nieszczęścia, w tym niefortunnego upadku matki Jago, nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak rozwija się moja historia.

Z moimi dłoniami z chaosu, który spowodowałem, przyjąłem tryb pełnego brytyjskiego: chwytając mojego krykieta i udałem się do pubu, aby pył osiedlił się w mojej gwałtownej podróży przez atomfall.