Dom > Aktualności > Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu

Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu

Autor:Kristen Aktualizacja:May 08,2025

Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie zajął się programistami „zagrożenia dla szkody”, którzy pojawiły się po ogłoszeniu zbliżającego się zamknięcia gry. W ubiegłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie zaznaczył koniec Warner Bros. Brawler, a serwery zamykają się w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Gracze nadal będą mieli dostęp do wszystkich uzyskanych i zakupionych treści za pomocą trybów offline, takich jak lokalna rozgrywka i trening.

Podczas gdy transakcje z prawdziwych pieniędzy ustały, fani mogą kontynuować używanie tokenów Glemaum i postaci, aby uzyskać treść w grze, dopóki wsparcie nie zakończy się 30 maja. W tym momencie Multiversus zostanie usunięty z cyfrowych rynków, w tym sklepu PlayStation, Microsoft Store, Steam i Epic Games Store.

Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem wyraźnej polityki zwrotu, doprowadziło do reakcji od graczy, którzy kupili pakiet założyciela Premium o wartości 100 USD, z pewnym „oszukiem”. Wielu jest sfrustrowanych, ponieważ ich tokeny postaci są teraz zbędne, po odblokowaniu wszystkich dostępnych postaci. W rezultacie Multiversus stoi w obliczu recenzji bombardowania na Steamie.

W odpowiedzi Tony Huynh, współzałożyciel First Games i dyrektor gier Multiversus, zabrał się na Twittera, aby zająć się tymi obawami i zagrożeniami skierowanymi do jego zespołu. W swoim oświadczeniu Huynh wyraził wdzięczność wobec Warner Bros. Games, zespołów programistów, posiadaczy IP i graczy. Podkreślił kreatywność i pasję zespołu Pierwszych Gier Player i przeprosił za to, że nie zajmował się sytuacją wcześniej. Podziękował także społeczności za ich fanów, pomysły postaci i osobiste historie, które były codzienną atrakcją dla zespołu.

Huynh wyjaśnił złożoność wyboru postaci w grze, wspominając o tym, że entuzjazm i inspiracja odegrały znaczącą rolę w tworzeniu postaci takich jak Bananaguard. Podkreślił, że Gracz First Games działa jako wysoce współpracujący zespół koncentrujący się na dostarczaniu wartości graczom.

Uznając ból odczuwany przez wszystkich zaangażowanych, Huynh mocno potępił zagrożenie krzywdą, stwierdzając, że takie działania przekraczają linię. Wyraził swoją głęboką żałobę za grę i miał nadzieję, że gracze będą cieszyć się sezonem 5 i nadal wspierają innych bojowników platform i gry walki.

Menedżer społeczności i twórca gier Angelo Rodriguez Jr. również bronił Huynha na Twitterze, wyrażając przerażenie z powodu zagrożeń i chwaląc poświęcenie i zaangażowanie Huynha w społeczność. Podkreślił, że drużyna w pierwszych meczach gracza wlała ich serca do gry i miał nadzieję, że gracze docenią wysiłki odzwierciedlone w sezonie 5.

Zamknięcie Multiversus dodaje serii niepowodzeń dla gier Warner Bros., po złym przyjęciu Suicide Squad: Kill the Justice League i odejścia szefa gier Warner Bros. David Haddad. Warner Bros. Discovery zgłosił straty finansowe zarówno w Suicide Squad: Kill the Justice League (200 milionów dolarów), jak i multiversus (100 milionów dolarów). Jedyne nowe wydanie Warner Bros. Games w trzecim kwartale 2024 r., Harry Potter: Quidditch Champions , również nie wywarł znaczącego wpływu.

W wezwaniu finansowym Warner Bros. Discovery Prezes i dyrektor generalny David Zaslav potwierdził gorsze wyniki swojego podziału gier i ogłosił strategiczne skupienie się na czterech kluczowych franczyzach: Hogwarcie Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Ostatnie wydania to VR Game Batman: Arkham Shadow i nadchodząca gra Wonder Woman autorstwa Monolith Productions. Zaslav podkreślił zmianę w kierunku wykorzystania sprawdzonych studiów w celu zwiększenia ich sukcesu w branży gier.