Home > Balita > Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

May -akda:Kristen I -update:May 08,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay tinalakay sa publiko ang mga "banta sa pinsala" na mga developer na lumitaw kasunod ng pag -anunsyo ng paparating na pag -shutdown ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng manlalaro ay nagsiwalat na ang Season 5 ay markahan ang pagtatapos ng Warner Bros. Brawler, na ang mga server ay nakatakdang isara noong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama. Ang mga manlalaro ay magkakaroon pa rin ng access sa lahat ng kinita at binili na nilalaman sa pamamagitan ng mga offline mode tulad ng lokal na gameplay at pagsasanay.

Habang ang mga transaksyon sa real-pera ay tumigil, ang mga tagahanga ay maaaring magpatuloy sa paggamit ng mga token ng gleamum at character upang makakuha ng nilalaman ng in-game hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Sa puntong ito, ang Multiversus ay aalisin mula sa mga digital marketplaces kabilang ang PlayStation Store, Microsoft Store, Steam, at Epic Games Store.

Ang pag -anunsyo, kasabay ng kakulangan ng isang malinaw na patakaran sa refund, ay humantong sa pag -backlash mula sa mga manlalaro na bumili ng $ 100 premium na tagapagtatag ng pack, na may ilang pakiramdam na "scammed." Marami ang nabigo dahil ang kanilang mga token ng character ay kalabisan ngayon, na naka -lock na ang lahat ng magagamit na mga character. Bilang isang resulta, ang Multiversus ay nahaharap sa pagsusuri sa bomba sa singaw.

Bilang tugon, si Tony Huynh, co-founder ng Player First Games at Game Director ng Multiversus, ay nagdala sa Twitter upang matugunan ang mga alalahanin at ang mga banta na itinuro sa kanyang koponan. Sa kanyang pahayag, nagpahayag ng pasasalamat si Huynh sa mga laro ng Warner Bros., ang mga koponan sa pag -unlad, mga may hawak ng IP, at ang mga manlalaro. Itinampok niya ang pagkamalikhain at pagnanasa ng koponan ng unang laro at humingi ng tawad sa hindi pagtugon sa sitwasyon nang mas maaga. Pinasalamatan din niya ang komunidad para sa kanilang fan art, mga ideya ng character, at mga personal na kwento, na isang pang -araw -araw na highlight para sa koponan.

Ipinaliwanag ni Huynh ang pagiging kumplikado ng pagpili ng character sa laro, na binabanggit na ang sigasig at inspirasyon ay may mahalagang papel sa paglikha ng mga character tulad ng Bananaguard. Binigyang diin niya na ang mga unang laro ay nagpapatakbo bilang isang mataas na pakikipagtulungan ng koponan na nakatuon sa paghahatid ng halaga sa mga manlalaro.

Ang pagkilala sa sakit na nadama ng lahat ng kasangkot, mahigpit na kinondena ni Huynh ang mga banta ng pinsala, na nagsasabi na ang mga pagkilos na ito ay tumawid sa isang linya. Ipinahayag niya ang kanyang malalim na pagdadalamhati para sa laro at inaasahan na masisiyahan ang mga manlalaro sa Season 5 at magpatuloy sa pagsuporta sa iba pang mga platform fighters at mga laro ng pakikipaglaban.

Ang tagapamahala ng komunidad at developer ng laro na si Angelo Rodriguez Jr ay ipinagtanggol din si Huynh sa Twitter, na ipinahayag ang kanyang pagkadismaya sa mga banta at pinupuri ang dedikasyon at pagkakasangkot ni Huynh sa komunidad. Binigyang diin niya na ang koponan sa Player First Games ay nagbuhos ng kanilang mga puso sa laro at inaasahan na pahalagahan ng mga manlalaro ang mga pagsisikap na makikita sa Season 5.

Ang pag -shutdown ng Multiversus ay nagdaragdag sa isang serye ng mga setback para sa mga laro ng Warner Bros., kasunod ng hindi magandang pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League at ang pag -alis ng boss ng Warner Bros. na si David Haddad. Iniulat ng Warner Bros. Discovery ang mga pagkalugi sa pananalapi mula sa parehong Suicide Squad: Patayin ang Justice League ($ 200 milyon) at multiversus ($ 100 milyon). Ang tanging bagong paglabas mula sa Warner Bros. Games sa ikatlong quarter ng 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , ay nabigo din na gumawa ng isang makabuluhang epekto.

Sa isang pinansiyal na tawag, kinilala ng Warner Bros. Discovery President at CEO na si David Zaslav ang underperformance ng kanilang mga laro sa dibisyon at inihayag ang isang madiskarteng pokus sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Kasama sa mga kamakailang paglabas ang larong VR Batman: Arkham Shadow at isang paparating na laro ng Wonder Woman ni Monolith Productions. Binigyang diin ni Zaslav ang isang paglipat patungo sa pag -agaw ng mga napatunayan na studio upang mapahusay ang kanilang tagumpay sa industriya ng gaming.