O lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) encontrou muitos problemas, e o responsável pelo jogo reconheceu publicamente e pediu desculpas. Este artigo examinará as causas desses problemas.
O tão aguardado lançamento do MSFS 2024 foi afetado por vários bugs, instabilidades e problemas de servidor. O chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, e o CEO da Asobo Studios, Sebastian Wloch, postaram vídeos no YouTube respondendo às preocupações dos jogadores.
Em um vídeo de atualização de aproximadamente 5 minutos do dia do desenvolvedor, Neumann e Wloch explicam a causa dos problemas do jogo e como planejam corrigi-los. Neumann admitiu que sabia que o jogo seria popular, mas subestimou o número de jogadores. “Isso está realmente destruindo nossa infraestrutura”, disse ele.
Para explicar melhor essas questões, Neumann pediu a Wloch que explicasse. “No início, quando os jogadores iniciam o jogo, eles basicamente solicitam dados do servidor, e o servidor recupera esses dados de um banco de dados”, disse ele. O banco de dados foi armazenado em cache e testado com 200 mil usuários simulados, mas o grande número de jogadores reais ainda o sobrecarregou.
Wloch e sua equipe tentaram resolver esse problema reiniciando o serviço e aumentando o número de jogadores logados. Eles aumentaram o tamanho e a velocidade da fila em cinco vezes. No entanto, “ele pode funcionar bem por meia hora e, de repente, o cache trava novamente”, disse Wloch.
Eles descobriram rapidamente a causa do carregamento incompleto ou longo. Após atingir a saturação, o serviço falha, forçando-o a reiniciar e tentar novamente repetidamente. “Isso resulta em tempos de carregamento inicial extremamente longos que não deveriam ser tão longos”, explicou ele. Com o tempo, a falta de dados pode fazer com que as telas de carregamento travem em 97%, forçando os jogadores a reiniciar o jogo.
Além disso, problemas relatados por jogadores com aeronaves desaparecidas são causados por conteúdo incompleto ou bloqueado. Embora alguns jogadores entrem no jogo com sucesso, algumas aeronaves ou conteúdo podem desaparecer após passar pela tela da fila. “Isso é completamente anormal e é causado pela falta de resposta de serviços e servidores e por um estouro completo de cache”, afirmou Wloch.
Devido aos problemas acima, o jogo recebeu muitas críticas dos jogadores do Steam. Alguns jogadores relataram problemas sérios, desde longas filas de login até aviões perdidos. Atualmente, o jogo tem uma classificação “principalmente negativa” na plataforma.
Apesar desses sérios problemas no dia do lançamento, a equipe tem trabalhado ativamente para resolvê-los. “Resolvemos esses problemas e agora estamos permitindo que os jogadores entrem no jogo”, diz a página do jogo no Steam. "Pedimos sinceras desculpas pelo inconveniente causado e agradecemos sua paciência. Continuaremos atualizando informações em nossos canais sociais, fóruns e site. Muito obrigado por todos os seus comentários e apoio."
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