Дом > Новости > Вытеснено: Киберпанк-триллер покоряет gamescom 2025

Вытеснено: Киберпанк-триллер покоряет gamescom 2025

Автор:Kristen Обновлять:Dec 19,2025

Когда вы проводите достаточно времени за видеоиграми, у вас развивается своего рода «паучье чутьё» на игры, которые, кажется, обещают стать по-настоящему выдающимися. Конечно, нельзя быть уверенным до тех пор, пока не установлена финальная версия, но эта интуиция часто оказывается верной.

Replaced, 2.5D экшен-адвенчура, обёрнутая в захватывающую дух киберпанк-эстетику в стиле пиксель-арта — с потрясающей работой камеры и атмосферным саундтреком, — как раз запускает это «паучье чутьё». Более года назад я поиграл в короткую демо-версию, состоявшую из трёх частей, что лишь укрепило впечатление, оставшееся после её первого анонса четыре года назад. На этот раз я опробовал первые 30 минут кампании, и это лишь усилило моё волнение перед тем, что может стать — если остальная часть игры окажется на уровне — инди-классикой уровня Limbo, Braid, Inside, Balatro и других.

Сразу становится ясно, что арт-директор Replaced точно знает, что делает. Антиутопичный сеттинг, альтернативная история Америки 1980-х, берёт знакомый мне с детства 16-битный стиль и обогащает его мягким динамическим освещением и мастерской кинематографичностью. Добавьте лёгкую глубину резкости, и вы получите мир, который кажется обжитым. Он излучает грязь и меланхолию, но при этом каким-то образом делает их прекрасными.

Вы входите в роль R.E.A.C.H., искусственного интеллекта, вселившегося в тело мужчины по имени Уоррен, который приходит в сознание среди груды трупов после того, как его оставили умирать. Мир Феникс-Сити перед вами — результат глобальной ядерной катастрофы, произошедшей десятилетия назад. Дневники, газетные вырезки и другие фрагменты лора разбросаны повсюду для сбора и изучения на вашем «Вингмэне» — устройстве, по сути являющемся киберпанковской версией Walkman 80-х в сочетании с Palm Pilot.

Replaced начинается просто, удерживая вас на классической 2D-плоскости слева направо, с элементами простого платформинга. Но атмосфера строится с замечательной эффективностью. Будь то цифровые записи, намекающие на прошлое, отмеченное радиацией, или снайперы с прожекторами, которые уничтожают вас одним выстрелом, уныние Феникс-Сити не вызывает сомнений. Вскоре вам приходится бороться за выживание, сражаясь с членами фракций и в итоге с целыми бандами.

Именно здесь Replaced производит следующее сильное впечатление: в игре есть боевая система, напоминающая Batman: Arkham. Над головами врагов, готовящихся ударить, появляется жёлтая молния; нажмите Y, чтобы парировать. И, как предвидят игроки в Arkham, красная молния означает непрерывную атаку, требующую своевременного уворачивания с помощью кнопки A. Успешные увороты и контрудары заряжают шкалу специальной атаки, позволяя либо выстрелить из найденного огнестрельного оружия с расстояния, либо добить врага вблизи. Естественно, всё становится сложнее; вскоре в бою появляются противники с винтовками, чьи непрерывные выстрелы требуют точного тайминга. Более тяжёлые враги добавляют новый слой сложности. Один из них появился довольно рано и, вероятно, намеренно, не был слишком сложным. Все его атаки были непрерывными, и он мог выдержать много урона, но на момент нашего боя он был один, что дало простое представление о более сложных тяжёлых врагах, которые появятся позже. Я ожидаю, что на протяжении всей игры Replaced бой будет значительно усложняться во всех аспектах: количество врагов, сложность и многое другое.

Вскоре Replaced представила элементы 2.5D, расширив мир, позволив мне перемещаться на задний или передний план для поиска предметов, необходимых для прогресса. Например, можно передвигать мусорные контейнеры, чтобы создать платформы или перекрыть пропасти. Хотя этот начальный сегмент не давал большой свободы в исследовании окружения, я знаю из демо прошлого года, что в конечном итоге она появится. Стоит отметить, что исследование иногда приносит собираемые предметы, спрятанные чуть в стороне от взгляда — не совсем секреты — которые пополняют ваше досье, рассказывают больше об этом раздробленном мире или дают улучшения. Я бы не назвал Replaced по своей природе переигрываемым, но если разработчики создадут захватывающую предысторию Феникс-Сити, это может стать достаточной мотивацией вернуться и раскрыть каждую скрытую деталь.

Демо этого года — вновь охватывающее самое начало — не показало самый большой сюрприз из моего предыдущего знакомства: RPG-элементы под его 2.5D киберпанк-оболочкой. Из впечатляющих ранних трейлеров я предполагал, что Replaced — это всего лишь side-scrolling экшен-адвенчура. Но нет, в ней есть разделы с NPC, дающими задания, и свободные для исследования зоны. Мне искренне не терпится изучить этот аспект подробнее.

Возвращаясь к этой последней части Replaced, стоит похвалить музыку. Мрачный синтезаторный саундтрек необходим для любой антиутопичной киберпанк-истории, и Replaced сразу доказывает, что понимает это. И я бы хотел ещё раз вернуться к визуальному стилю игры. Пиксель-арт феноменальный, цвет и свет — высшего класса, но я также должен выделить анимацию. Это может прозвучать странно, но в ретро-вдохновлённой игре подобного рода анимация может быть слишком отполированной. Здесь Sad Cat Studios нашла идеальный баланс. R.E.A.C.H. и его враги движутся не слишком плавно; напротив, их слегка скованные движения, на мой взгляд, усиливают разбитое, опустошённое настроение Феникс-Сити и идеально дополняют нео-16-битную эстетику.

Когда демо-версия Replaced закончилась, мне просто хотелось продолжать играть. Это всецело захватывающий опыт, и я с нетерпением жду возможности проследить за путешествием R.E.A.C.H. и раскрыть более масштабный нарратив. Мне также любопытно, насколько глубоки будут заложены боевая и RPG-механики. Ничто не порадует меня больше, чем если моё «паучье чутьё» окажется правым и Replaced займёт место среди самых запоминающихся игр 2026 года (даже с учётом того, что Grand Theft Auto 6, вероятно, будет доминировать в новостях). Хотя дата релиза ещё не объявлена, у меня есть ощущение, что она не за горами. Надеюсь, скоро мы узнаем точно, когда сможем увидеть, насколько особенна финальная игра на самом деле.