บ้าน > ข่าว > Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 15,2025

CD Projekt Red กำลังเร่งการพัฒนาในภาคต่อ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้สูงซึ่งเปิดเผยโดยการโพสต์งานที่น่าสนใจหลายรายการ รายละเอียดสำคัญที่เกิดขึ้นจากการโพสต์เหล่านี้? ภาคต่อจะยังคงเป็นประสบการณ์คนแรกที่กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สาม-ความผิดหวังที่อาจเกิดขึ้นสำหรับแฟน ๆ ที่หวังว่าจะได้เห็นแบบจำลองตัวละครของพวกเขาในการดำเนินการ

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

แอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสกำลังพยายามสร้างภาพเคลื่อนไหวคนแรกโดยละเอียดโดยเน้นการโต้ตอบด้วยอาวุธและกลไกการเล่นเกมหลัก การไม่มีการกล่าวถึงภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามแสดงให้เห็นว่ามุมมองนี้ไม่ได้รับการพิจารณา

การเปิดอีกครั้งสำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าเน้นย้ำถึง "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกสร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกับการโต้ตอบ NPC ตามธรรมชาติ บทบาทเกี่ยวข้องกับการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชันหลายวิธีโดยใช้พฤติกรรม NPC วัตถุเชิงโต้ตอบการวางตำแหน่งและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้รายการงานยืนยันว่าฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนอยู่ระหว่างการพิจารณาแม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

Cyberpunk 2 , Orion โครงการที่มีชื่อรหัสถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5, ภาพและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ก่อนหน้านี้นักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red เปิดเผยการมีส่วนร่วมส่วนตัวของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ที่น่าสนใจ Kingdom Come: Deliveance 2 แฟน ๆ ได้เห็นตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Johnny Silverhand