Ev > Haberler > Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 15,2025

CD Projekt Red, birkaç ilgi çekici iş ilanının ortaya koyduğu gibi, merakla beklenen Cyberpunk 2077 devam filmi üzerindeki gelişimi hızlandırıyor. Bu gönderilerden ortaya çıkan önemli bir ayrıntı mı? Devam filmi birinci şahıs bir deneyim olarak kalacak ve üçüncü şahıs perspektifinden vazgeçecek-karakter modellerini hareket halinde görmeyi uman hayranlar için potansiyel bir hayal kırıklığı.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Silah etkileşimlerini ve çekirdek oyun mekaniğini vurgulayarak ayrıntılı birinci şahıs animasyonları oluşturmak için kıdemli bir oyun animatörü aranıyor. Üçüncü şahıs animasyonundan bahsedilmemesi, bu perspektifin dikkate alınmadığını güçlü bir şekilde göstermektedir.

Bir karşılaşma tasarımcısı için başka bir açılış, çığır açan bir "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemini" vurguluyor. Bu sistem, doğal NPC etkileşimlerine sahip sürükleyici ortamlar oluşturarak oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Rol, NPC davranışları, etkileşimli nesneler, yağma yerleşimi ve çevresel hikaye anlatımı kullanarak çoklu çözümlerle karmaşık senaryoların tasarlanmasını içerir.

Ayrıca, bir iş listesi, hala gelişimin ilk aşamalarında olmasına rağmen, çok oyunculu işlevselliğin dikkate alındığını doğrulamaktadır.

Project Orion Projected Cyberpunk 2 , Unreal Engine 5, son teknoloji ürünü görseller ve teknoloji kullanılarak inşa ediliyor. Daha önce, CD Projekt Red'deki kıdemli bir Quest tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki samimi sahneleri dile getirmeye kişisel katılımlarını açıkladı. İlginç bir şekilde, Kingdom Come: Deliance 2 taraftarları, Johnny Silverhand'den ilham alan bir karakter gördüler.