บ้าน > ข่าว > Sony เพิ่งยกเลิกเก้าเกมและแฟน ๆ วิพากษ์วิจารณ์ บริษัท สำหรับความล้มเหลว

Sony เพิ่งยกเลิกเก้าเกมและแฟน ๆ วิพากษ์วิจารณ์ บริษัท สำหรับความล้มเหลว

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 05,2025

Sony เพิ่งยกเลิกเก้าเกมและแฟน ๆ วิพากษ์วิจารณ์ บริษัท สำหรับความล้มเหลว

กลยุทธ์เกมที่มีความทะเยอทะยานของ Sony เป็นไปตามความผิดพลาดซึ่งนำไปสู่ความผิดหวังของผู้เล่นที่แพร่หลาย การประกาศบริการเกมที่วางแผนไว้สิบสองครั้งในปี 2565 ของ บริษัท ภายในปี 2568 ได้รับผลกระทบอย่างมากโดยมีการยกเลิกโครงการเก้าโครงการเมื่อเร็ว ๆ นี้ การเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลันนี้ทำให้นักเล่นเกมโกรธแค้นที่กลัวว่าจะย้ายออกจากชื่อผู้เล่นคนเดียวซึ่งเป็นข้อกังวลที่ได้รับการตรวจสอบโดยการยกเลิกเหล่านี้

ในขณะที่ Sony เริ่มให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว แต่ความจริงก็แตกต่างกันมาก มีเพียงสามในสิบสองบริการที่วางแผนไว้: Helldivers 2 ที่ประสบความสำเร็จและอีกสองคน การบาดเจ็บล้มตายระดับสูง ได้แก่ The Last of Us: กลุ่ม , Spider-Man: The Great Web และชื่อ God of War จากเกม BluePoint โครงการที่ถูกยกเลิกอื่น ๆ รวมถึงชื่อเรื่องจาก Bend Studio, Insomniac Games, Firesprite, London Studio, Bungie และเกมเบี่ยงเบน

การยกเลิกส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อการผลักดันของ Sony ในตลาดเกมเป็นบริการ นักวิจารณ์หลายคนโต้แย้งว่า Sony จัดลำดับความสำคัญของแนวโน้มนี้เหนือจุดแข็งหลักโดยละเลยแฟรนไชส์ผู้เล่นเดี่ยวที่จัดตั้งขึ้น โครงการจาก Bend Studio และ Bluepoint Games โดยเฉพาะเผชิญกับความล่าช้าที่สำคัญ

ยกเลิกเกม Sony:

  • คองคอร์ด (ไม่ตรงกับความคาดหวัง)
  • God of War (เกม BluePoint)
  • เกมผู้เล่นหลายคนของ Bend Studio
  • คนสุดท้ายของเรา: กลุ่ม
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
  • Twisted Metal (Firesprite)
  • เกมแฟนตาซีที่ไม่แจ้งล่วงหน้า (สตูดิโอลอนดอน)
  • คืนทุน (Bungie)
  • โครงการเครือข่าย (เกมเบี่ยงเบน)

ความพ่ายแพ้ที่สำคัญนี้เน้นถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการขยายตัวอย่างรวดเร็วในภาคตลาดใหม่และเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมด้วยจุดแข็งหลัก ผลกระทบระยะยาวต่อกลยุทธ์การเล่นเกมของ Sony และความไว้วางใจของผู้เล่นยังคงมีให้เห็น