Dom > Aktualności > Sony niedawno anulowała dziewięć gier, a fani skrytykowali firmę za serię niepowodzeń

Sony niedawno anulowała dziewięć gier, a fani skrytykowali firmę za serię niepowodzeń

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 05,2025

Sony niedawno anulowała dziewięć gier, a fani skrytykowali firmę za serię niepowodzeń

Ambitna strategia gier Sony jako usługa zaważe się, co prowadzi do powszechnego rozczarowania gracza. Ogłoszenie firmy w 2022 r. Dwunastu planowanych usług gier do 2025 r. Dramatycznie się powiodło, z niedawnym odwołaniem dziewięciu projektów. Ta nagła zmiana rozgniewała graczy, którzy obawiali się odejścia od tytułów dla jednego gracza, co jest najwyraźniej zatwierdzone przez te odwołanie.

Podczas gdy Sony początkowo zapewniła fanów ich zaangażowania w doświadczenia dla jednego gracza, rzeczywistość jest zupełnie inna. Pozostały tylko trzy z dwunastu planowanych usług: odnoszący sukcesy Helldivers 2 i dwa inne. Głośne ofiary obejmują The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War z Bluepoint Games. Inne anulowane projekty obejmowały tytuły z Bend Studio, Insomniac Games, Firesprite, London Studio, Bungie i Desiation Games.

Anulowanie wpływają przede wszystkim na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Wielu krytyków twierdzi, że Sony priorytetowo traktowało ten trend w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron, zaniedbując ustalone franczyzy dla jednego gracza. W szczególności projekty z Bend Studio i BluePoint Games mają do czynienia z znaczącymi opóźnieniami.

Anulowane gry Sony:

  • Concord (nie spełnił oczekiwań)
  • God of War (BluePoint Games)
  • Gra wieloosobowa Bend Studio
  • The Last of Us: Frakcje
  • Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
  • Skręcony metal (firesprite)
  • Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Projekt networkingowy (gry odchylenia)

To znaczące niepowodzenie podkreśla ryzyko związane z szybkim rozszerzeniem w nowe sektory rynku i podkreśla znaczenie równoważenia innowacji z podstawowymi stronami. Długoterminowy wpływ na strategię gier Sony i zaufanie graczy dopiero się okaże.