บ้าน > ข่าว > ปลดล็อกการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงด้วย DLSS ของ Nvidia

ปลดล็อกการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงด้วย DLSS ของ Nvidia

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 23,2025

DLSS ของ NVIDIA: การดำน้ำลึกลงไปในการสุ่มตัวอย่างอย่างลึกล้ำและผลกระทบต่อการเล่นเกมพีซี

Super Super Super (DLSS) ของ Nvidia เรียนรู้ได้ปฏิวัติเกมพีซีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพอย่างมีนัยสำคัญ คู่มือนี้สำรวจฟังก์ชั่นของ DLSS ความก้าวหน้าแบบทั่วไป (DLSS 3 กับ DLSS 4) และภูมิทัศน์การแข่งขัน

ผลงานเพิ่มเติมโดย Matthew S. Smith.

ทำความเข้าใจ DLSS

DLSS การแก้ปัญหาเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างชาญฉลาดบรรลุความซื่อสัตย์ที่สูงขึ้นโดยไม่ต้องลงโทษประสิทธิภาพตามปกติ การโฟกัสเริ่มต้นของการสุ่มตัวอย่างแบบซุปเปอร์ได้ขยายไปถึง:

  • DLSS Ray Reconstruction: แสงที่เพิ่มขึ้นและคุณภาพของเงา - การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างหลายเฟรม: เฟรม AI-Generated สำหรับ FPS ที่เพิ่มขึ้น (การสร้างหลายเฟรมเป็นเอกสิทธิ์ของ DLSS 4) - DLAA (การต่อต้านการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง): การต่อต้านนามแฝง AI ที่ใช้พลังงานสำหรับกราฟิกที่เหนือกว่าแม้จะมีคุณภาพความละเอียดพื้นเมือง

เล่น DLSS Super Resolution ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดมีโหมดต่าง ๆ (ประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพการทำงานสมดุลคุณภาพ) ภายในเกมที่รองรับ โหมดเหล่านี้แสดงผลที่ความละเอียดที่ต่ำกว่าจากนั้นจึงปรับระดับความละเอียดดั้งเดิมของคุณโดยใช้ AI ส่งผลให้อัตราเฟรมสูงขึ้น ตัวอย่างเช่นใน Cyberpunk 2077 ที่ 4K ที่มีคุณภาพ DLSS เกมจะแสดงผลที่ 1440p และสูงขึ้นถึง 4K

ในขณะที่ DLSS เกินกว่าเทคนิคที่เก่ากว่าเช่นการแสดงผลของกระดานหมากรุกในการเก็บรักษารายละเอียดสิ่งประดิษฐ์เล็กน้อยเช่นเงา "เดือด" หรือการกะพริบเส้นสามารถเกิดขึ้นได้แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะลดลงอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะใน DLSS 4

DLSS 3 และ DLSS 4 Leap

DLSS 3 (รวมถึง 3.5) ใช้เครือข่ายประสาท (CNNS) สำหรับการประมวลผล AI DLSS 4 แนะนำเครือข่ายหม้อแปลง (TNNs) วิเคราะห์พารามิเตอร์สองครั้งสำหรับการทำความเข้าใจฉากที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น สิ่งนี้นำไปสู่:

  • การสร้างความละเอียดสูงและการสร้างเรย์ที่ปรับปรุงแล้ว: รายละเอียดที่ดีขึ้นความคมชัดและสิ่งประดิษฐ์ที่ลดลง
  • การสร้างหลายเฟรม: สร้างสี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลเพิ่มอัตราเฟรมอย่างมาก จับคู่กับ Nvidia Reflex 2.0 เพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมนั้นเป็นเอกสิทธิ์ของการ์ด RTX 50-Series แต่ประโยชน์ของรุ่น TNN นั้นมีให้สำหรับการ์ด RTX รุ่นเก่าผ่านแอพ NVIDIA ซึ่งเปิดใช้งาน DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Ultra Performance และ DLAA

ความสำคัญของ DLSs สำหรับนักเล่นเกม

DLSS เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับการเล่นเกมพีซี มันปลดล็อคการตั้งค่าและการแก้ปัญหาที่สูงขึ้นในช่วงกลางหรือต่ำสุด Nvidia GPUs ขยายอายุการใช้งานและให้คุณค่าที่ดีขึ้น นอกจากนี้ยังมีอิทธิพลต่อคู่แข่งกระตุ้นให้ AMD และ Intel พัฒนาเทคโนโลยีการลดขนาดของตนเอง

DLSS กับ AMD FSR กับ Intel Xess

ในขณะที่ AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) และ Intel XE Super Sampling (XESS) เสนอการลดอัตราการลดขนาด DLSS 4 โดยทั่วไปให้คุณภาพของภาพที่เหนือกว่าและการสร้างเฟรมพร้อมเวลาแฝงที่ต่ำกว่า อย่างไรก็ตาม DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของ NVIDIA GPU และต้องการการใช้งานนักพัฒนา

เล่น

บทสรุป

DLSS เป็นตัวเปลี่ยนเกมปรับปรุงและส่งผลกระทบต่อภูมิทัศน์การเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ไม่ไร้ที่ติผลประโยชน์ของมัน - อัตราเฟรมที่สูงขึ้นภาพที่ดีขึ้นและอายุการใช้งาน GPU ที่ยืดเยื้อ - มีความสำคัญมาก อย่างไรก็ตามอย่าลืมพิจารณาค่าใช้จ่ายและคุณสมบัติของ GPU ของคุณกับการตั้งค่าการเล่นเกมของคุณเพื่อคุณค่าที่เหมาะสม การแข่งขันจาก AMD และ Intel ก็เป็นปัจจัยที่ต้องพิจารณาเมื่อทำการตัดสินใจซื้อของคุณ