Home > Balita > Ang Avowed Sequel/DLC Hinted sa bilang mga numero ng benta ay nasiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang Avowed Sequel/DLC Hinted sa bilang mga numero ng benta ay nasiyahan sa Obsidian at Microsoft

May -akda:Kristen I -update:Feb 26,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Ang tagumpay ng Avowed ay nag -uusap ng mga pagpapalawak at pagkakasunod -sunod

Kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng Avowed, ang Obsidian at Microsoft ay naiulat na nalulugod sa mga numero ng benta. Ang positibong pagtanggap na ito ay nag -fuel ng haka -haka tungkol sa mga hinaharap na proyekto sa loob ng prangkisa. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Bloomberg (Pebrero 22, 2025), ang direktor ng direktor ng laro na si Carrie Patel ay nagpakilala sa posibilidad ng pagpapalawak o isang sumunod na pangyayari.

Habang walang opisyal na plano na inihayag, nagpahayag si Patel ng isang malakas na pagnanais na magpatuloy sa pagtatrabaho sa loob ng itinatag na mundo. Sinabi niya, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming higit pa dito." Ito ay nagmumungkahi ng isang malakas na panloob na interes sa pagpapalawak ng avowed narrative at gameplay.

Ang mapaghamong paglalakbay sa pag -unlad ng avowed

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Tinalakay din ni Patel ang kumplikadong proseso ng pag -unlad ng avowed, na itinampok ang maraming mga hamon at pagbabago na nakatagpo sa daan. Ang proyekto, na sinimulan noong 2018, ay nahaharap sa mga hadlang na may kaugnayan sa paparating na pagbebenta ng Obsidian at kasunod na pagkuha ng Microsoft noong 2020. Maraming mga tampok, kabilang ang pag -andar ng Multiplayer, ay sa huli ay pinutol. Ang isang pagbabago sa pamumuno at pag -reboot ng laro noong Enero 2021 ay karagdagang kumplikado ang proseso.

Inilarawan ni Patel ang pamamahala ng isang koponan ng higit sa 80 mga indibidwal na partikular na hinihingi. Nabanggit niya ang likas na gulo ng malakihang pag-unlad ng laro, na binibigyang diin na sa kabila ng paunang kaguluhan, ang proyekto sa kalaunan ay nag-iisa sa isang matagumpay na produkto. Ang mga pangunahing pagbabago ay nagsasama ng isang refocus sa mga haligi ng kawalang -hanggan at isang paglipat mula sa isang ganap na bukas na mundo upang buksan ang mga zone, na nagpapahintulot sa higit na pagpipino ng mga indibidwal na lugar.

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Mga haligi ng mga taktika ng walang hanggan sa abot -tanaw?

Ang nabagong tagumpay ng franchise ng Pillars of Eternity, salamat sa Avowed, ay nagdulot ng interes sa isang bagong pag-ikot. Sa isang twitch livestream (Pebrero 23, 2025), ang mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Ang direktor ng deadfire na si Josh Sawyer ay nagsiwalat ng interes ni Obsidian sa pagbuo ng isang laro ng taktika para sa prangkisa.

Kinilala ni Sawyer ang malaking pangangailangan para sa isang pamagat ng mga taktika ng Eternity, kapwa sa loob at sa mga tagahanga. Gayunpaman, binigyang diin niya ang mga hamon ng pagtukoy ng naaangkop na saklaw, visual na katapatan, at pangkalahatang sukat ng naturang proyekto. Habang ang isang haligi ng Eternity 3 ay nasa radar din ng Sawyer, inisip niya ang isang mas malaking badyet, maihahambing sa $ 100 milyong pamumuhunan ng Baldur's Gate 3.

Magagamit na ngayon ang Avowed sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft