Home > Balita > Ang Panukala sa Dead Space 4 ay Tinanggihan ng EA

Ang Panukala sa Dead Space 4 ay Tinanggihan ng EA

May -akda:Kristen I -update:Dec 30,2024

Ang Panukala sa Dead Space 4 ay Tinanggihan ng EA

Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, tinanggihan ng EA ang panukala, na binanggit ang pagiging kumplikado ng kasalukuyang industriya at nagbabagong priyoridad.

Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, isang narrative thread na hinog na para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi nito ginagaya ang tagumpay ng Dead Space, posibleng inilatag nito ang pundasyon para sa isang yugto sa hinaharap.

Nakatuon ang Dead Space kay engineer Isaac Clarke, na na-stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tripulante ng Ishimura, na unang inatasang kumuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na nagpabago sa kanila sa mga kakatwang nilalang sa pamamagitan ng isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay at nag-iisa, kailangang takasan ni Isaac ang Ishimura habang inaayos ang sakuna, isang desperadong pakikibaka na binibigyang-diin ng iconic na tagline na: Sa kalawakan, walang makakarinig sa iyong pagsigaw.

Ang

Dead Space, ang unang entry sa serye, ay nananatiling isang bantog na obra maestra ng sci-fi horror, na hayagang kumukuha ng inspirasyon mula sa Cinematic classic tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekomenda ang orihinal na Dead Space bilang isang mahalagang karanasan sa paglalaro. Bagama't ang mga kasunod na installment ay naghatid ng solidong third-person action, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang signature horror elements ng serye.