Home > Balita > Paano gawin ang hamon ng Sims 4 na dekada

Paano gawin ang hamon ng Sims 4 na dekada

May -akda:Kristen I -update:Feb 20,2025

Ang Sims 4 dekada Hamon: Isang Paglalakbay sa pamamagitan ng Oras

Ang Sims 4 na komunidad ay nagtatagumpay sa paglikha ng mga nakakaakit na hamon, at ang hamon ng mga dekada ay nag -aalok ng isang natatanging paraan upang maranasan ang buhay ng iyong Sims sa iba't ibang mga eras. Ang gabay na ito ay nagbabalangkas ng mga patakaran at paghihirap ng makasaysayang simulation na ito.

The Sims 4

imahe sa pamamagitan ng ea

Pangkalahatang -ideya ng Hamon at Mga Batas:

Ang hamon ay sumasaklaw mula 1890 hanggang 2010 (o 2020, depende sa iyong kagustuhan), sa bawat dalawang araw na in-game na kumakatawan sa isang taon. Ang awtomatikong pag -iipon ay hindi pinagana, at ang habang -buhay ay nababagay batay sa pag -asa sa buhay sa kasaysayan: Ang mga sims na ipinanganak bago ang 1950 ay may mas maiikling lifespans kaysa sa mga ipinanganak pagkatapos. Magsimula sa isang solong batang may sapat na gulang na sim o isang mag -asawa. Ang mga magulang ay maaari ring isama sa sambahayan, na sumasalamin sa multi-generational na pamumuhay na pangkaraniwan sa mga naunang eras. Ang mga gamit sa damit at sambahayan ay dapat sumasalamin sa naaangkop na dekada. Ang ilang mga lokasyon (Strangerville, Del Sol Valley bago ang 1950s, at surani) ay pinaghihigpitan upang mapahusay ang pagiging totoo. Ang paggamit ng teknolohiya ay limitado sa pagkakaroon ng kasaysayan nito; Pinapayagan ang mga telepono para sa mga pangangailangan ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa may -katuturang dekada. Ang mga pagpipilian sa trabaho ay dapat na nakahanay sa panahon ng kasaysayan.

Sims living in Cottage Living

imahe sa pamamagitan ng ea

dekada na tukoy na mga patakaran at paghihirap:

Para sa detalyadong mga patakaran, sumangguni sa komprehensibong gabay ng Cute Gal. Narito ang isang buod ng mga pangunahing aspeto ng bawat dekada:

  • 1890S: Lalaki na tagapagmana lamang; Ang mga anak na babae na may malikhaing katangian ay dapat lumipat sa pag -aasawa; walang woohoo, tanging "subukan para sa sanggol"; mga kapanganakan sa bahay; mga trabaho na naaangkop sa mga trabaho sa lalaki (hal., paggawa ng kahoy); Pangunahing pinamamahalaan ng mga kababaihan ang sambahayan, na may limitadong mga pagpipilian sa trabaho kung biyuda; walang kuryente; Ang ipinag -uutos sa elementarya, opsyonal na high school; Pinapayagan ang unibersidad na may mga majors na naaangkop sa panahon; Simulan ang paglaki ng isang halaman ng baka.
  • 1900s: Pinapayagan ang mga lampara; panloob na pagtutubero (walang shower); Ang mga patakaran sa trabaho at edukasyon ay mananatiling pareho; Pinapayagan ang mga ponograpo para sa musika; Ang iba pang mga panuntunan sa 1890 ay nalalapat.
  • 1910s: Lalaki na kabataan, mga kabataan, at matatanda ay naka -draft para sa WWI; Dapat silang kumain ng cake ng halaman ng baka (karagdagang pagkonsumo ng cake na tinutukoy ng dice roll); Ang pinakalumang babae at ang kanyang asawa ay naging tagapagmana kung ang lahat ng mga lalaki ay napatay; Ang mandatory sa high school na may isang minimum na average c; Ang mga kababaihan ay maaaring ituloy ang manu -manong mga trabaho sa paggawa; Pinapayagan ang unibersidad para sa mga kalalakihan na post-war.
  • 1920s: Pinapayagan ang mga babaeng tagapagmana; Ang mga anak na babae ay hindi nangangailangan ng malikhaing katangian; Pag -usapan ang radyo, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw na pinahihintulutan; Ang mga kababaihan ay maaaring gumana sa ilalim ng mas malawak na mga pangyayari; Walang alkohol (pagbabawal).
  1. 1930s: Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad; Mahusay na kunwa ng depression (ang mga Sims ay nawalan ng trabaho sa una, pagkatapos ay maghanap ng mga bago pagkatapos ng isang linggo); Ang mga karera sa negosyo ay pinaghihigpitan; Isang lutong pagkain bawat araw, ang iba ay nag -scavenged/lumaki/nahuli; Nagtatapos ang pagbabawal.
  2. 1940S: WWII Draft Rules (katulad ng WWI); Kinakailangan ang Victory Garden (apat o higit pang mga halaman); Pinapayagan ang mga thermostat, washers, at dryers; Mandatory Radio (isang SIM ay dapat makinig ng isang oras araw -araw); walang parusa para sa mahihirap na marka sa high school; Ang mga kabataan ay maaaring gumana ng part-time.
  3. 1950s: Draft ng Digmaang Korea (pinakalumang anak na lalaki); pinapayagan ang mga shower at murang TV; Ang pakikinig sa radyo ay hindi sapilitan; Mandatory High School; Pinapayagan ang mga telepono para sa mga tawag.
  4. 1960: Vietnam War Draft (pinakalumang dalawang bata, anumang kasarian); hindi pinigilan na mga majors sa kolehiyo; Pag -iwan ng maternity para sa mga kababaihan; Pinayagan ang woohoo.
  5. 1970s: Draft ng Digmaang Vietnam (pinakalumang dalawang bata, anumang kasarian); Hinikayat ang pag -aasawa, hindi sapilitan; Pinapayagan ang mga microwaves at dishwashers; Magagamit ang mga tiket sa loterya at paghahatid ng pagkain.
  6. 1980s: Pinapayagan ang paglalaro; Hindi bababa sa isang SIM ang dapat ituloy ang isang karera sa negosyo; Pinapayagan ang mga sanggol na agham; Mas gusto ang mga kapanganakan sa ospital.
  7. 1990s: Pinapayagan ang mga laptop; hindi pinigilan na panonood sa TV; Ang mga paghihigpit sa kasangkapan at kasangkapan ay nakataas; pinapayagan ang pag -text; Kinakailangan ang konstruksiyon ng Y2K at tatlong araw na pagkakulong.
  8. 2000s: Mga paghihigpit sa computer at telepono na nakataas (maliban sa Trendi); mga kapanganakan sa bahay o ospital; Hindi pinigilan na musika at TV.
  9. 2010s: journalism (print media) pinigilan; Pinapayagan ang kasal na parehong-kasarian; Pinapayagan ang lahat ng part-time na trabaho; Magagamit ang pader ng karne, trendi, at generator ng panahon. Nag -aalok ang hamon ng mga dekada ng isang nababaluktot na balangkas. Habang ang eco lifestyle pack ay nagpapabuti sa karanasan, maaari mong iakma ang mga patakaran sa iyong magagamit na mga pack ng laro. Masiyahan sa iyong paglalakbay sa oras!

Ang Sims 4 ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.