Ev > Haberler > S.T.A.L.K.E.R. için üstün silahlara genel bakış 2

S.T.A.L.K.E.R. için üstün silahlara genel bakış 2

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 07,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Chornobyl'in Kalbi Silah Rehberi: Kapsamlı Bir Genel Bakış

S.T.A.L.K.E.R.'da tasvir edilen tehlikeli Çernobil Hariç Tutma Bölgesi'nde hayatta kalmak için silahlar çok önemlidir. 2. Bu kılavuz, klasik ateşli silahlardan deneysel tasarımlara kadar, oyuncuları mutantlarla ve diğer tehditlerle mücadele edecek şekilde donatan çeşitli cephaneliklerin ayrıntılarını vermektedir. Oyunun kıyamet sonrası ortamında her silahın özelliklerini ve etkinliğini keşfedeceğiz.

Silah Çeşitliliği ve Özelleştirme:

S.T.A.L.K.E.R. 2'nin silah sistemi, her biri benzersiz istatistiklere ve modifikasyon potansiyeline sahip geniş bir ateşli silah yelpazesi sunar. Oyuncular silahları oyun tarzlarına uyacak şekilde özelleştirebilirler. Oyunda hem saldırı tüfeği ve keskin nişancı tüfeği gibi geleneksel silahlar hem de gizli askeri tesislerde geliştirilen deneysel modeller yer alıyor. İsabetlilik, hasar, yeniden yükleme hızı ve menzil gibi faktörlerin yanı sıra mühimmat seçimi ve silah ayarlamaları da oynanışı önemli ölçüde etkiler.

Silah İstatistikleri ve Edinimi:

Aşağıdaki tabloda her bir silah, temel istatistikleri ve potansiyel edinim yöntemleri ayrıntılı olarak açıklanmıştır:

Silah Adı Zarar Penetrasyon Ateş Hızı Menzil Kesinlik Satın Alma Yöntemi
AKM-74S 1.2 1.1 4.9 1,9 2,7 İnsan düşman düşer, oyunun erken safhalarında daha nadirdir, ISPF muhafızlarıyla Sphere yakınında daha yaygındır
AKM-74U 1,0 1.1 4,92 1.2 2,5 Düşman dropları, tüccarlardan satın alınabilir
APSB 1.1 3,0 4,93 1,0 3.1 Tüccarlardan satın alınabilir
AR416 0,85 1.1 4,97 1,9 3.6 Düşman, "Cevapların bir bedeli vardır" görevini bırakır
AS Lavina 1.1 2.6 4,92 1,4 3,65 Zor konumlar, tüccarlardan satın alınabilir
Canavar 1.1 2,8 4.9 1,9 3,0 RPM-74'ün benzersiz çeşidi, sonraki oyun görevleri
Boomstick 5,0 1.1 4.9 0,55 1,7 Closeçeyrek savaşı
Buket S-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 Düşman düşer
Küme sikiş 1.6 2.1 4,95 2.4 4.0 "Üç Kaptan" görevi
Savaşçı 1.2 1.1 4.9 1,9 2.6 Albay Korshunov'dan alınmıştır
Ölü Göz 1.3 1.1 4,98 0,7 3,9 "Ad astra per aspera" görevinin tamamlanması
Karar Veren 1.1 2.1 4,95 1,9 3,0 "Beklenmeyen Misafirler" yan görevi
Dnipro 1.2 3,0 4,91 1,9 3,0 Yantsevo istasyonundan satın alınabilir veya işlenebilir
Boğuldum 1,4 1.1 4.9 1,9 2.6 Bataklık alanı görevi, Buo'dan alındı
EM-1 5,0 4.0 0 5,0 5,0 "Kimse Memnun Kalmasın" veya "Son Adım" görevleri
Cesaretlendirmek 1,4 3,0 4.9 1,0 4.0 "Aşağıda" görevi sırasında Albay Korshunov'u öldürmek
F-1 El Bombası Yok Yok Yok Yok Yok Tüccarlardan yağmalanabilir veya satın alınabilir
Fora-221 0,9 2.1 4,98 1,9 3,0 İnsan düşman düşer, Koğuş askerleri
Gambit 1.2 1.1 4,95 0,6 3,9 "İlerleme Forge'u" ana görevi
Gangster 0,5 2.1 5,0 0,7 2.1 "Küçük Bir Olay" ana görevi
Gauss Tabancası 5,0 4,0 0 5,0 5,0 Çeşitli yöntemler, yan görevler, Monolit askerler
Obur 1.1 2,5 4.9 1,9 2,5 Rostok bölgesi
GP37 0,8 2.1 4.96 2.3 4.3 Eski Kilise'deki kilitli oda, Eugene'nin Rostok'taki üssü
Grom S-14 0,9 2.4 4.93 1.6 3,5
Grom S-15 0,9 2.4 4.9 1.6 3.8 Yanan Yangın Deposunun Kuzeyi, Soğutma Kuleleri bölgesi
İntegral-A 0,7 2,9 5,0 1.6 3.9 Eugene (Rostok) veya Vrek (Yantsevo)'dan satın alınabilir
Kharod 0,9 3,0 4.93 2.3 4.2
Labirent IV 1,5 2.1 4.9 0,6 3.2 Doktorun gizli odası (Kaimanov sonu)
Vaşak 3,5 3,0 4.9 1,9 5,0
RPG-7U 0,5 1.1 3,0 5,0 3.45 Bataklıklardaki "Clear Sky" üssü
Zubr-19 1.1 2,8 4.91 1.6 3.65 Lisov, Yanyva bölgesindeki bina

AKM 74S AKM 74U APSB AR416 AS Lavina Beast Boomstick Buket S2 Clusterfuck Combatant Deadeye Decider Dnipro Drowned EM1 Encourage F1 Grenade Fora221 Gambit Gangster Gauss Gun Glutton GP37 Grom S14 Grom S15 Integral A Kharod Labyrinth 4 Lynx RPG 7U Zubr 19

Bu ​​ayrıntılı kılavuz, oyuncuların savaş tarzlarına ve Çernobil Bölgesi'nde karşılaştıkları zorluklara göre stratejik olarak silah seçmelerine olanak tanır. Silah etkinliğinin aynı zamanda oyuncu becerisinden ve stratejik kullanımdan da etkilendiğini unutmayın.