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inZOI 開發團隊為採用 Denuvo 防拷系統致歉,並已移除該技術

作者:Kristen 更新:Mar 25,2026

inZOI 開發團隊為內建 Denuvo DRM 致歉,並已從遊戲中移除inZOI 開發團隊針對遊戲內建 Denuvo DRM 一事發表致歉聲明,並確認已將其移除。深入了解 inZOI 官方就此事件所發表的聲明,以及他們致力打造高度可自訂體驗的願景。

inZOI 開發團隊回應 Denuvo DRM 質疑

inZOI 將不再內建 Denuvo DRM

inZOI 開發團隊為內建 Denuvo DRM 致歉,並已從遊戲中移除inZOI 開發團隊已確認從遊戲中移除 Denuvo DRM。過去 24 小時內,陸續出現多項報告指出,創作者工作室模式試玩版內含反篡改軟體。遊戲中使用 Denuvo 長期以來皆為爭議議題,多數來源指出其可能對遊戲性能造成負面影響。此 DRM 與反篡改系統旨在防止電腦遊戲遭未授權複製與散布,使盜版版本更難釋出。

在 3 月 26 日發布的 Steam 博客文章中,inZOI 導演金弘俊(Hyungjun ‘Kjun’ Kim)針對此疑慮做出回應,表示即將於週五推出的搶先體驗版本將完全不含 DRM。「我們最初決定導入 Denuvo 是為保護遊戲免於非法散布。當時我們認為此舉有助於確保合法購買遊戲的玩家獲得公平對待。然而,經過審慎評估社群反饋後,我們很快意識到此做法並不符合玩家真實需求,」Kjun 表示。

inZOI 開發團隊為內建 Denuvo DRM 致歉,並已從遊戲中移除他也為未事先通知玩家將在創作者工作室模式中內建 Denuvo DRM 表示歉意。Kjun 承認,移除 DRM 可能會增加遊戲被破解並非法散布的風險,但強調這將使 inZOI 保持完全可自訂,賦予玩家自由設計與塑造個人遊戲體驗的能力。「我們相信,從一開始就給予玩家如此程度的自由,將激發創新,並為社群創造持久的樂趣。」

inZOI 致力打造高度可模組化遊戲

inZOI 開發團隊為內建 Denuvo DRM 致歉,並已從遊戲中移除inZOI 已強調模組化在遊戲設計中的重要性,因此內建 Denuvo 令許多玩家感到意外,因其可能阻礙模組的創作與整合。Kjun 再度強調:「正如我在線上發表會中所提及,我們完全致力於將 inZOI 打造成一款高度可模組化的遊戲。我們的首個正式模組支援版本將於 5 月推出,讓玩家能運用 Maya 與 Blender 等工具創造自訂內容。但這僅是開始。未來我們計畫持續擴展模組支援至遊戲更多面向,讓玩家能以無數方式自訂並強化個人遊戲體驗。」

他也宣布將發布後續文章,提供更多關於模組化的細節。Krafton 堅持將玩家需求置於首位,積極聆聽社群反饋,並進行深思熟慮的調整,以提供高品質的遊戲體驗。

inZOI 計畫於 2025 年 3 月 28 日在 PC 平台推出搶先體驗版本,正式發行將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 平台。目前正式發行日期尚未公布。

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