inZOI 开发团队就游戏中包含 Denuvo DRM 表示歉意,并确认已将其移除。了解更多关于 inZOI 官方对此事的声明,以及他们致力于打造高度可自定义体验的愿景。
inZOI 开发团队已确认从游戏中移除 Denuvo DRM。在过去 24 小时内,多份报告指出,创意工作室模式试玩版中包含了反篡改软件。Denuvo 在游戏中长期引发争议,众多来源均指出其可能对性能造成负面影响。该 DRM 与反篡改系统旨在防止 PC 游戏被非法复制与传播,从而增加盗版版本发布的难度。
在 3 月 26 日发布的 Steam 博客文章中,inZOI 总监金炯俊(Kjun)回应了这些关切,表示将于本周五发布的抢先体验版将不包含任何 DRM。“我们最初决定引入 Denuvo 是为了保护游戏免遭非法传播。当时我们认为这有助于保障合法购买玩家的公平性。然而,在仔细评估了社区反馈后,我们很快意识到这一做法与玩家真实需求并不一致。”Kjun 解释道。
他还为未提前告知玩家创意工作室模式将包含 Denuvo DRM 表示歉意。Kjun 承认,移除 DRM 可能会增加游戏被破解并非法传播的风险,但他强调,此举将确保 inZOI 保持完全可定制性,赋予玩家自由设计与塑造个人游戏体验的能力。“我们相信,从一开始就提供这种程度的自由,将激发创新,并为我们的社区带来持久的乐趣。”
inZOI 一直强调模组在游戏设计中的核心地位,因此 Denuvo 的引入令许多玩家感到意外,因为该技术可能妨碍模组的创建与整合。Kjun 重申:“正如我在线上发布会中提到的,我们完全致力于将 inZOI 打造成一个高度可模组化的游戏。我们首个官方模组支持版本将于 5 月发布,届时玩家可使用 Maya 和 Blender 等工具制作自定义内容。但这只是开始。未来我们将逐步扩展模组支持至游戏更多层面,让玩家能够以无穷方式个性化并增强自己的游戏体验。”
他还宣布将发布后续文章,提供更多关于模组开发的详细信息。Krafton 始终坚持玩家至上的理念,积极倾听社区反馈,并据此做出审慎调整,以提供高质量的游戏体验。
inZOI 预计将于 2025 年 3 月 28 日在 PC 平台开启抢先体验。完整版本将登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 平台。目前完整版具体上线日期尚未公布。
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