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巫師4細節揭示了:廣闊的領域,可怕的生物喚醒

作者:Kristen 更新:Feb 02,2025
cd projekt red最近分享了有關的令人興奮的細節,在接受Gamertag Radio的采訪中揭示了新的地區和怪物。The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures 中探索未知領域和可怕的遭遇 > Stromford和Bauk:瞥見未知的

> 在2024年遊戲獎之後,

巫師4

遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人戈西亞·米特爾(GosiaMitręGa)與gamertag廣播進行了交談,確認了新的地方的引入和恐怖生物。 CIRI的旅程將使熟悉景觀以外的球員帶到以前未開發的非洲大陸地區。 卡萊姆巴(Kalemba)確定了在預告片中展示的村莊為斯特羅姆福德(Stromford),在這個地方進行了涉及年輕女孩的令人毛骨悚然的儀式以安撫一個神秘的實體。

這個實體被揭示為Bauk,是受塞爾維亞神話啟發的強大怪物。 卡勒姆巴將其描述為一個狡猾而可怕的對手,這是一個充滿挑戰的遭遇。 鮑克隻是開始。玩家可以期待許多新怪物在整個遊戲中麵對。

> The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures> 渴望討論這些新元素時,卡萊姆巴仍然對特定細節保持沉默,並承諾在非洲大陸熟悉的環境中獲得真正新穎的體驗。

>一個類似規模的世界,但大不相同

在隨後對Skill UP的采訪中,Kalemba和Mitręga確認

Witcher 4

的地圖尺寸將與

相媲美。 鑒於斯特羅姆福德(Stromford)在遙遠的北部地區的位置,這表明Ciri的冒險經曆將超出Geralt探索的領土,提出了新的挑戰和謎團。

重新定義非玩家字符(NPCS)The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures Gamertag無線電訪談還強調了CD Projekt Red致力於增強遊戲NPC的承諾。 卡萊姆巴承認對

witcher 3

重複使用角色模型的重複使用的批評強調了NPC在

中的多樣性和深度的增加。 每個NPC都會有獨特的背景故事和生活,從而影響他們與CIRI和其他角色的互動。 開發人員旨在創造一種更現實,更身臨其境的鄉村體驗,在這種體驗中,緊密聯係的社區動態影響了NPC的行為。此外,NPC的視覺效果,動畫和麵部表情正在做出重大改進,並有望成為一個更加沉浸式和可信的世界。 卡萊姆巴強調了該團隊對創造比前任更具吸引力的體驗的奉獻精神。 雖然細節仍然稀缺,但發布的信息指向了一個更豐富,更身臨其境的世界,並具有增強的NPC互動,並為玩家帶來了許多新的挑戰。 有關

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