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PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

作者:Kristen 更新日期:Mar 04,2025

PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

Capcom的最新冠军头衔尽管在在线流行(目前跻身Steam最高的最高游戏中),但由于其在PC上的技术表现不佳,但仍面临重大强烈反对。 Digital Foundry的深入分析证实了这些批评,揭示了许多绩效问题。

他们的测试发现了相当大的缺点。着色器预夸张时间过长,从高端9800x3D系统上的9分钟到3600的30分钟以上。即使在“高”设置下,纹理质量也令人失望。在1440p的RTX 4060上观察到了显着的帧速率不一致,该问题甚至在更强大的RTX 4070(12GB)上仍然存在,这仍然使质地显着差。

对于仅具有8GB VRAM的GPU,数字铸造厂建议将质地降低到“中”,以减轻口吃和框架时间尖峰。但是,这种妥协仍然导致视觉保真度不令人满意。快速摄像机的移动始终触发了明显的框架下降,尽管盘子较慢的盘子不那么严重。至关重要的是,即使有低质量的纹理,框架时间问题仍然存在。

Digital Foundry的Alex Battaglia将主要的性能瓶颈归因于效率低下的数据流,从而在减压期间对GPU造成过多的压力。这严重影响了预算图形卡,导致帧速率的严重波动。他强烈建议不要为具有8GB GPU的系统购买游戏,并表示有关RTX 4070等高端卡的预订。

英特尔GPU的表现特别差,弧770每秒仅提供15-20帧,并伴有缺失的纹理和其他图形伪像。尽管高端系统部分缓解了这些问题,但一致的平滑游戏玩法仍然难以捉摸。目前几乎不可能优化设置而无需牺牲实质性视觉质量。