আপনি যদি গেমিংয়ের জগতের সাথে দূরবর্তীভাবে পরিচিত হন তবে আপনি আইকনিক নাম *মারিও কার্ট *জানেন। 1992 সালে আত্মপ্রকাশের পর থেকে, এই সিরিজটি নিন্টেন্ডোর উত্তরাধিকারের মূল ভিত্তি হয়ে দাঁড়িয়েছে - এটি সংস্থার "শেখার সহজ, কঠিন, মাস্টার করা কঠিন" দর্শনের একটি নিখুঁত মূর্ত প্রতীক। সময়ের সাথে সাথে, এটি এতটাই জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে যে এটি যুক্তিযুক্তভাবে ক্লাসিক মারিও প্ল্যাটফর্মারদের প্রাথমিক পর্যায়েও ছড়িয়ে দেয় যেখানে লোকেরা লাল-আচ্ছাদিত ইতালিয়ান প্লাম্বারকে স্বীকৃতি দেয়।
ফ্র্যাঞ্চাইজি এসএনইএসে * সুপার মারিও কার্ট * দিয়ে লাথি মেরেছিল, একটি গেমপ্লে স্ট্রাকচার ভক্তদের পরিচয় করিয়ে আজও পছন্দ করে। যদিও কয়েক দশক ধরে মূল রেসিং মেকানিক্স বেশিরভাগ ক্ষেত্রে অপরিবর্তিত রয়েছে, সর্বশেষতম এন্ট্রি, * মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড * স্যুইচ 2 এর জন্য, পূর্বের মতো সীমানা ঠেলে দেয়। এখন লাইভের প্রকাশের সাথে, পুরো সিরিজটি পুনর্বিবেচনা করার জন্য আর ভাল সময় আর নেই - প্রতিটি গেম কীভাবে তার পূর্বসূরীদের উপর নির্মিত হয়েছিল, সেই সময়ে নিন্টেন্ডোর সৃজনশীল দিকনির্দেশকে প্রতিফলিত করেছিল এবং তারা সময়ের পরীক্ষায় দাঁড়িয়েছে কিনা তা অন্বেষণ করার জন্য। এখানে প্রতিটি * মারিও কার্ট * শিরোনাম কমপক্ষে থেকে সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক পর্যন্ত স্থান পেয়েছে।
বিকাশকারী: বুদ্ধিমান সিস্টেম | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্ল্যাটফর্ম: গেম বয় অ্যাডভান্স | প্রকাশের তারিখ: আগস্ট 27, 2001 (এনএ)
গেম বয় অ্যাডভান্সের অন্যতম সর্বাধিক বিক্রিত শিরোনাম হওয়া সত্ত্বেও, * সুপার সার্কিট * সিরিজের সর্বনিম্ন পুনরায় খেলতে সক্ষম এন্ট্রিগুলির মধ্যে একটি। *মারিও কার্ট 64 * *এর পাঁচ বছর পরে প্রকাশিত, এটি ফ্র্যাঞ্চাইজির আরও আদিম সংস্করণে এক ধাপ পিছনে মনে হয়। যদিও চরিত্রের মডেলগুলি এবং পরিবেশগুলি মূল এসএনইএস গেমের তুলনায় সামান্য উন্নতি দেখায়, কোর্সগুলি প্রায়শই সমতল এবং দৃশ্যমানভাবে আবেদনময়ী হয় - বিশেষত যখন জিবিএ সত্যই সক্ষম ছিল তার সাথে তুলনা করার সময়।
সেই সময়ে এর সবচেয়ে বড় শক্তিটি ছিল প্রথম হ্যান্ডহেল্ড *মারিও কার্ট *। সীমিত চরিত্র নির্বাচন এবং বেসিক গেম মোডগুলি এটিকে দ্রুত প্লে সেশনের জন্য আদর্শ করে তুলেছে - দীর্ঘ গাড়ী যাত্রার সময় সময় কাটানোর জন্য উপযুক্ত। যাইহোক, আধুনিক মান অনুসারে, যখন হোম কনসোলগুলিতে আরও সমৃদ্ধ অভিজ্ঞতা সহজেই পাওয়া যায় তখন * সুপার সার্কিট * এ ফিরে আসার খুব কম কারণ রয়েছে।
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো ইপিডি | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্ল্যাটফর্ম: অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস | প্রকাশের তারিখ: 25 সেপ্টেম্বর, 2019
* মারিও কার্ট ট্যুর * কে কেবল অন্য একটি মোবাইল গেম হিসাবে বরখাস্ত করা সহজ, তবে এর নৈমিত্তিক বহির্মুখের নীচে কিছু আসল কবজ রয়েছে। দৃশ্যত, গেমটি সুন্দরভাবে বিশদ ট্র্যাক এবং আনলকযোগ্য চরিত্রগুলির সাথে জ্বলজ্বল করে, এমনকি ধীর দৌড়গুলিকে আকর্ষণীয় মনে করে। এর স্ট্যান্ডআউট বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হ'ল চরিত্র-নির্দিষ্ট আইটেমগুলির প্রত্যাবর্তন- * গেমকিউব * যুগের পরে সাম্প্রতিক কনসোল এন্ট্রিগুলি থেকে অনুপস্থিত একটি দীর্ঘ-অনুরোধযুক্ত বৈশিষ্ট্য।
যাইহোক, স্পর্শ-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণগুলি শারীরিক বোতামগুলি টিপানোর স্পর্শকাতর সন্তুষ্টির সাথে মেলে না, যা শেষ পর্যন্ত এটিকে সত্য * মারিও কার্ট * অভিজ্ঞতা থেকে দূরে রাখে। তবুও, পোর্টেবল স্পিন-অফ হিসাবে, এটি সিরিজের যথেষ্ট পরিমাণে এনে দেয় যা দেখার জন্য মূল্যবান।
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো ইড | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্ল্যাটফর্ম: এসএনইএস | প্রকাশের তারিখ: সেপ্টেম্বর 1, 1992 (এনএ)
*সুপার মারিও কার্ট *এর গুরুত্বকে বাড়িয়ে তুলছে না। এটি কেবল একটি প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজি চালু করেনি - এটি সম্পূর্ণ নতুন ঘরানার সংজ্ঞা দিতে সহায়তা করেছিল। এমনকি তিন দশকেরও বেশি সময় পরেও, মৌলিক গেমপ্লে লুপটি ভবিষ্যতের সমস্ত এন্ট্রি জুড়ে অক্ষত থাকে। গ্র্যান্ড প্রিক্স এবং যুদ্ধের মোডটি অভ্যাসের বাইরে নয়, তবে তারা ছিল - এবং এখনও রয়েছে - কারণ তারা মজাদার।
এটি বলেছিল, যদিও এর প্রভাব অনস্বীকার্য, এটি আজ এটি খেলতে তার বয়স প্রকাশ করে। গ্রাফিকগুলি প্রাথমিক এবং পরবর্তী গেমগুলির তুলনায় যান্ত্রিকগুলির গভীরতার অভাব রয়েছে। তবে এই গ্রাউন্ডব্রেকিং শিরোনাম ব্যতীত, নিন্টেন্ডোর ল্যান্ডস্কেপ - এবং সম্ভবত গেমিং এমনকি এমনকি আজ খুব আলাদা দেখাচ্ছে।
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো ইড | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্ল্যাটফর্ম: নিন্টেন্ডো 64 | প্রকাশের তারিখ: 10 ফেব্রুয়ারী, 1997 (এনএ)
সিরিজের দ্বিতীয় কিস্তি হিসাবে, * মারিও কার্ট 64 * গতিশীলতার একটি অত্যন্ত প্রয়োজনীয় ধারণা নিয়ে এসেছিল। 3 ডি -তে স্থানান্তরিত আরও জটিল ট্র্যাক ডিজাইন, গতিশীল ক্যামেরা কোণ এবং গতির একটি বৃহত্তর বোধের জন্য অনুমোদিত - বিশেষত ড্রিফটিং বুস্টের সংযোজন সহ। বর্ধিত অ্যানিমেশনগুলি দৌড়গুলিকে আরও নিমজ্জনিত অনুভূতিও দিয়েছে, ট্র্যাকের চারপাশে সাধারণ কোলে না দিয়ে এগুলি দুর্দান্ত ইভেন্টগুলিতে পরিণত করে।
তবে আজ, এটি আগের এন্ট্রিগুলির মতো একই ইস্যুতে ভুগছে - এর উদ্ভাবনগুলি আরও নতুন গেমস দ্বারা ছাড়িয়ে গেছে এবং নস্টালজিয়া মান বাদ দিয়ে, এটি পুনর্বিবেচনার খুব কম উত্সাহ নেই। তবুও, সিরিজটিকে তৃতীয় মাত্রায় রূপান্তরিত করার ক্ষেত্রে এর ভূমিকা এটিকে গেমিং ইতিহাসের মাইলফলক হিসাবে পরিণত করে।
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো ইড | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্ল্যাটফর্ম: নিন্টেন্ডো 3 ডিএস | প্রকাশের তারিখ: 4 ডিসেম্বর, 2011 (এনএ)
যদিও এটি আধুনিক প্রিয় হিসাবে দাঁড়াতে পারে না, * মারিও কার্ট 7 * সিরিজের জন্য প্রয়োজনীয় বিবেচিত বেশ কয়েকটি উপাদান প্রবর্তন করেছে। হ্যাং গ্লাইডারস, ডুবো ড্রাইভিং এবং কার্ট কাস্টমাইজেশনের মতো বৈশিষ্ট্যগুলি এখানে আত্মপ্রকাশ করেছে - মেকানিক্স যা পরে *মারিও কার্ট 8 *এর কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হবে। জলের নীচে বিভাগগুলি, বিশেষত, পূর্বসূরীর ডিএস এর তুলনায় 3 ডি এর ভিজ্যুয়াল ক্ষমতাগুলি প্রদর্শন করেছে।
কার্ট কাস্টমাইজেশন বিশৃঙ্খলার জন্য পরিচিত একটি সিরিজে কৌশলটির একটি স্তর যুক্ত করেছে, *মারিও কার্ট ওয়াই *তে দেখা অনির্দেশ্যতার ভারসাম্য বজায় রেখেছে। এটি বলেছিল, একটি পোস্ট-* এমকে 8 ডিলাক্স* ওয়ার্ল্ডে,* মারিও কার্ট 7* এ ফিরে আসা অন্তর্নিহিত বোধ করে। তবুও, এটি কোনও 3DS এর মালিকের জন্য অবশ্যই আবশ্যক-এমনকি ওয়ালুইগির অনুপস্থিতি যদি প্রধান-স্ক্র্যাচার হয়ে থাকে তবে।
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো ইড | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্ল্যাটফর্ম: নিন্টেন্ডো ওয়াই | প্রকাশের তারিখ: এপ্রিল 27, 2008 (এনএ)
* মারিও কার্ট ওয়াই* ফ্র্যাঞ্চাইজিকে পরিবারের নাম হিসাবে গড়ে তুলতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। Wii চাকার মাধ্যমে গতি নিয়ন্ত্রণের প্রবর্তন নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের প্রবেশের ক্ষেত্রে বাধা কমিয়ে দর্শকদের উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করে। যদিও টিল্ট নিয়ন্ত্রণগুলি আজ প্রবীণদের দ্বারা পছন্দ করা হয় না, তাদের অন্তর্ভুক্তি লক্ষ লক্ষ অভিজ্ঞতা * মারিও কার্ট * প্রথমবারের জন্য সহায়তা করেছিল।
গেমটি বিশৃঙ্খল থাকার জন্য স্মরণ করা হয়, বিশেষত কুখ্যাত নীল শেল মুহুর্তের কারণে। এটি বাইকগুলি এবং পরিশোধিত অনলাইন প্লেও চালু করেছে, ভবিষ্যতের এন্ট্রিগুলির ভিত্তি স্থাপন করে। সিরিজের সর্বাধিক পালিশ খেলা না হলেও এটি দীর্ঘকালীন অনেক ভক্তদের হৃদয়ে একটি বিশেষ জায়গা রাখে।
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো ইড | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্ল্যাটফর্ম: নিন্টেন্ডো ওয়াই ইউ | প্রকাশের তারিখ: 30 মে, 2014 (এনএ)
Wii U যুগের সময়, নিন্টেন্ডো নিরাপদ জিনিসগুলি খেলেন, এবং * মারিও কার্ট 8 * এর ব্যতিক্রম ছিল না। যদিও এটি চমকপ্রদ লাগছিল এবং সিরিজের সলিড কোর গেমপ্লেটি ধরে রেখেছে, এটি পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলিতে দেখা উদ্ভাবনের অভাব ছিল। অ্যান্টি-গ্র্যাভিটি মেকানিক্সকে সামনের দিকে অনুভূত হয়েছে এবং যুদ্ধের মোডটি মারাত্মকভাবে ছিন্ন হয়ে গেছে।
তবুও, এর গ্রাফিকাল পোলিশ এবং মসৃণ এইচডি উপস্থাপনা শেষ পর্যন্ত *মারিও কার্ট 8 ডিলাক্স *হয়ে উঠবে তার ভিত্তি তৈরি করেছিল। এই বেস ছাড়া, পরবর্তী মাস্টারপিস
জাপানে সাকামোটো ধাঁধা উদ্ঘাটিত
Jan 27,2025
নতুন গেম স্নাকি বিড়ালে আপনার বিরোধীদের স্লিট করুন, প্রতিযোগিতা করুন এবং আউটলাস্ট করুন
Feb 26,2025
Roblox রাজার উত্তরাধিকার: ডিসেম্বর 2024 কোড (আপডেট করা)
Dec 24,2024
অ্যাপেক্স কিংবদন্তি সমসাময়িক প্লেয়ারের সংখ্যায় নিচে নেমে যাচ্ছে
Dec 30,2024
এলিয়েন: রোমুলাস 'ফিক্সড' ভয়ঙ্কর ইয়ান হলম সিজিআই হোম রিলিজের জন্য তবে ভক্তরা এখনও এটি বেশ খারাপ বলে মনে করেন
Mar 03,2025
[আরকেন মরসুমে টর্চলাইটে উপস্থিত: অসীম]
Jan 29,2025
রোব্লক্স: মহাকাব্য পুরষ্কারের জন্য একচেটিয়া "স্কুইড গেম" মরসুম 2 কোড পান
Feb 20,2025
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা মিডটাউন মানচিত্রের আপডেটের আত্মপ্রকাশ
Feb 02,2025
এনিমে অটো দাবা: জানুয়ারী 2025 বৈশিষ্ট্য স্তরের তালিকা আপডেট
Mar 13,2025
কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপস 6 বিটা পরীক্ষার তারিখ নিশ্চিত করা হয়েছে
Jan 05,2025
Magnet Hero
অ্যাকশন / 45.6 MB
আপডেট: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
নৈমিত্তিক / 57.55M
আপডেট: Mar 09,2024
Escape game Seaside La Jolla
অ্যাকশন / 91.24M
আপডেট: Sep 09,2022
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Color of My Sound