Heim > Nachricht > EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

Autor:Kristen Aktualisieren:May 22,2025

Electronic Arts (EA) hat eine signifikante Veränderung seiner Arbeitspolitik angekündigt, die sich von der entfernten Arbeit abweist und eine vollständige Rückkehr in die Büroumgebung umgesetzt hat. In einer E-Mail an Mitarbeiter betonte CEO Andrew Wilson den Wert der persönlichen Zusammenarbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt, was häufig zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er stellte fest, dass "hybride Arbeit" im örtlichen Büro mindestens drei Tage pro Woche benötigt wird, wobei Pläne zum Ausstieg von "Offsite -lokalen Rollen" vorliegen werden.

Weitere Einzelheiten wurden von Laura Miele, EA Entertainment President, in einer Folge-E-Mail bereitgestellt. Sie beschrieb den Übergang von einem dezentralen Ansatz zu einem "global konsistenten, unternehmungsweiten Arbeitsmodell". Die wichtigsten Punkte sind:

  • Die Änderungen werden nicht unmittelbar sein. Die Mitarbeiter sollten ihre aktuellen Arbeitsvereinbarungen bis auf weiteres fortsetzen.
  • Es wird ein mindestens 12-wöchiger Kündigungsfrist erfolgt, bevor die Übergänge des Arbeitsmodells implementiert werden, wobei der Zeitpunkt je nach Standort variiert.
  • Durch Hybridarbeit müssen Mitarbeiter mindestens drei Tage pro Woche aus ihrem örtlichen Büro arbeiten.
  • An EA-Standorten wird eine neue RADIUS-Regel von 30 Meilen/48 km eingeführt. Die Mitarbeiter innerhalb dieses Radius werden zum Hybridmodell übergehen, während diejenigen außerhalb der Remote bleiben, es sei denn, ihre Rolle wird als vor Ort oder als Hybrid bezeichnet.
  • Das lokale Arbeitsmodell außerhalb des Standorts wird in den nächsten 3 bis 24 Monaten abhängig nach Standort ausgeschaltet.
  • Alle Ausnahmen vom neuen Arbeitsmodell und zukünftigen Remote -Mitarbeiter erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.

Anonyme Quellen innerhalb von EA drückten IGN aus, dass die Ankündigung bei den Mitarbeitern verärgert und verwirrt sei. Einige sind besorgt über die Machbarkeit langer Pendelverkehr, Kinderbetreuungsfragen und persönlichen Erkrankungen, die von Fernarbeit profitierten. Remote-Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius sind besorgt über die Zukunft ihrer Rollen, wenn sie nicht näher in ein Büro ziehen können.

Fernarbeit wurde in der Videospielbranche immer häufiger, insbesondere während der Covid-19-Pandemie von 2020, als viele AAA-Unternehmen sie als langfristige Lösung einnahmen. Die jüngsten Trends zeigen jedoch mehrere große Unternehmen, darunter Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard, die eine Rückkehr zum Amt vorschreiben, was zu Frustration und Umsatz von Mitarbeitern führt.

Diese politische Verschiebung folgt den jüngsten Entlassungen bei EA, wobei rund 300 Personen neben früheren Entlassungen bei BioWare und der Kündigung von rund 670 Rollen im letzten Jahr losgelassen werden.

IGN hat sich an EA gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.

„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
Vorheriger Artikel>

„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt

As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.).
However, here’s what is true:

Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.
The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms).
For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a
Nächster Artikel>

As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.