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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

作者:Kristen 更新:May 22,2025

電子藝術(EA)宣布其工作政策發生了重大轉變,遠離遠程工作並實施了全面返回辦公環境。在給員工的電子郵件中,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了面對面合作的價值,並指出,它促進了“一種動力學能量,可以增強創造力,創新和聯繫,通常會導致意外的突破,從而為我們的球員帶來令人難以置信的經歷。”他概述了“混合工作”現在每周至少需要三天的時間,併計劃逐步淘汰“異地地方角色”。

EA Entertainment總裁Laura Miele在後續電子郵件中提供了更多詳細信息。她描述了從分散的方法過渡到“全球一致的,企業範圍內的工作模型”。要點包括:

  • 更改將不會立即進行。員工應繼續其當前的工作安排,直到另行通知。
  • 在實施任何工作模型過渡之前,將至少提出12週的通知期,並且時間安排因位置而變化。
  • 混合動力工作將要求員工每周至少三天從當地辦公室工作。
  • 將在EA位置引入一個新的30英里/48公里半徑規則。此半徑內的員工將過渡到混合模型,而外部人員將保持偏遠,除非將其角色指定為現場或混合動力。
  • 在接下來的3到24個月內,異地本地工作模型將根據位置進行淘汰。
  • 新工作模型和未來遠程員工的任何例外都將需要CEO Direct的批准。

EA中的匿名消息來源表示,IGN表示,該公告在員工中引起了不安和困惑。有些人擔心長期通勤,育兒問題和個人醫療狀況的可行性,這些狀況受益於遠程工作。 30英里半徑以外的遠程員工擔心自己的角色的未來,如果他們無法搬到辦公室附近。

遠程工作在視頻遊戲行業越來越普遍,尤其是在2020年Covid-19的大流行期間,許多AAA公司將其作為長期解決方案。但是,最近的趨勢顯示,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard在內的幾家主要公司要求重返職務,導致沮喪和員工流動。

這一政策轉變是在EA最近的裁員之後,除了早期在Bioware的裁員以及去年終止約670個角色外,大約有300個人在整個公司中放手。

IGN已向EA取得了對這些發展的進一步評論。