Дом > Новости > EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

Автор:Kristen Обновлять:May 22,2025

Electronic Arts (EA) объявила о значительном сдвиге в своей рабочей политике, отказавшись от удаленной работы и внедрив полный возврат в офисную среду. В электронном письме сотрудникам генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул ценность личного сотрудничества, заявив, что он способствует «кинетической энергии, которая питает творчество, инновации и связь, часто приводя к неожиданным прорывам, которые приводят к невероятному опыту для наших игроков». Он рассказал, что «гибридная работа» теперь потребует минимум трех дней в неделю в местном офисе, а планы поэтапны «местные роли вне дома».

Более подробная информация была предоставлена ​​Лорой Миле, президент EA Entertainment, в последующем электронном письме. Она описала переход от децентрализованного подхода к «глобально последовательной модели работы в масштабах всего предприятия». Ключевые моменты включают:

  • Изменения не будут немедленными. Сотрудники должны продолжать свои текущие условия работы до дальнейшего уведомления.
  • Минимальный 12-недельный период уведомления будет предоставлен до того, как будут реализованы любые переходы на модель работ, при этом время варьируется по местоположению.
  • Гибридная работа потребует от сотрудников работать в местном офисе не менее трех дней в неделю.
  • Новое правило радиуса 30 миль/48 км будет введено вокруг мест EA. Сотрудники в этом радиусе будут переходить к гибридной модели, в то время как те, кто находится на улице, останутся удаленным, если их роль не будет обозначена как на месте или гибрид.
  • Модель локальной работы за пределами места будет выведена в течение следующих 3-24 месяцев, в зависимости от местоположения.
  • Любые исключения из новой модели работы и будущих удаленных сотрудников потребуют одобрения от генерального директора Direct.

Анонимные источники в EA выразили ING, что объявление вызвало расстройство и путаницу среди сотрудников. Некоторые из них обеспокоены возможностью долгих поездок на работу, вопросов по уходу за детьми и личных заболеваний, которые выиграли от удаленной работы. Удаленные сотрудники за пределами радиуса 30 миль обеспокоены будущим их ролей, если они не могут переехать ближе к офису.

Удаленная работа становилась все более распространенной в индустрии видеоигр, особенно во время пандемии COVID-19 2020 года, когда многие компании AAA приняли его в качестве долгосрочного решения. Тем не менее, недавние тенденции показывают несколько крупных компаний, в том числе Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, предписывающие возврат к офису, что приводит к разочарованию и текучести кадров.

Этот политический сдвиг следует за недавними увольнениями в EA, примерно 300 человек отпускают общую компанию, в дополнение к более ранним увольнениям в Bioware и завершении около 670 ролей в прошлом году.

IGN обратился к EA для дальнейших комментариев по поводу этих событий.