Electronic Arts (EA) ha anunciado un cambio significativo en su política de trabajo, alejándose del trabajo remoto e implementando un regreso completo al entorno de la oficina. En un correo electrónico a los empleados, el CEO Andrew Wilson enfatizó el valor de la colaboración en persona, afirmando que fomenta "una energía cinética que alimenta la creatividad, la innovación y la conexión, lo que a menudo resulta en avances inesperados que conducen a experiencias increíbles para nuestros jugadores". Él describió que el "trabajo híbrido" ahora requerirá un mínimo de tres días por semana en la oficina local, con planes de eliminar la eliminación de "roles locales fuera del sitio".
Laura Miele, Presidenta de Entretenimiento EA, en un correo electrónico de seguimiento. Describió la transición de un enfoque descentralizado a un "modelo de trabajo de toda la empresa consistente a nivel mundial". Los puntos clave incluyen:
Fuentes anónimas dentro de EA expresaron a IGN que el anuncio ha causado molestias y confusiones entre los empleados. Algunos están preocupados por la viabilidad de viajes largos, problemas de cuidado infantil y afecciones médicas personales que se beneficiaron del trabajo remoto. Los empleados remotos fuera del radio de 30 millas están preocupados por el futuro de sus roles si no pueden reubicarse más cerca de una oficina.
El trabajo remoto se volvió cada vez más común en la industria de los videojuegos, particularmente durante la pandemia Covid-19 2020, cuando muchas compañías AAA lo adoptaron como una solución a largo plazo. Sin embargo, las tendencias recientes muestran a varias compañías importantes, incluidos Rockstar Games, Ubisoft y Activision Blizzard, que exigen un regreso a la oficina, lo que lleva a la frustración y la facturación de los empleados.
Este cambio de política sigue a los despidos recientes en EA, con aproximadamente 300 individuos que sueltan en toda la empresa, además de despidos anteriores en BioWare y la terminación de alrededor de 670 roles el año pasado.
IGN se ha comunicado con EA para hacer más comentarios sobre estos desarrollos.
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