Hogar > Noticias > EA exige la devolución de la oficina, detiene la contratación remota

EA exige la devolución de la oficina, detiene la contratación remota

Autor:Kristen Actualizar:May 22,2025

Electronic Arts (EA) ha anunciado un cambio significativo en su política de trabajo, alejándose del trabajo remoto e implementando un regreso completo al entorno de la oficina. En un correo electrónico a los empleados, el CEO Andrew Wilson enfatizó el valor de la colaboración en persona, afirmando que fomenta "una energía cinética que alimenta la creatividad, la innovación y la conexión, lo que a menudo resulta en avances inesperados que conducen a experiencias increíbles para nuestros jugadores". Él describió que el "trabajo híbrido" ahora requerirá un mínimo de tres días por semana en la oficina local, con planes de eliminar la eliminación de "roles locales fuera del sitio".

Laura Miele, Presidenta de Entretenimiento EA, en un correo electrónico de seguimiento. Describió la transición de un enfoque descentralizado a un "modelo de trabajo de toda la empresa consistente a nivel mundial". Los puntos clave incluyen:

  • Los cambios no serán inmediatos. Los empleados deben continuar sus acuerdos de trabajo actuales hasta nuevo aviso.
  • Se administrará un período de aviso mínimo de 12 semanas antes de implementar cualquier transición del modelo de trabajo, con un tiempo que varía según la ubicación.
  • El trabajo híbrido requerirá que los empleados trabajen desde su oficina local al menos tres días por semana.
  • Se introducirá una nueva regla de radio de 30 millas/48 km en las ubicaciones de EA. Los empleados dentro de este radio pasarán al modelo híbrido, mientras que los externos permanecerán remotos a menos que su papel se designe como en el sitio o híbrido.
  • El modelo de trabajo local fuera del sitio se eliminará en los próximos 3 a 24 meses, dependiendo de la ubicación.
  • Cualquier excepción al nuevo modelo de trabajo y futuras contrataciones remotas requerirá la aprobación de un CEO directo.

Fuentes anónimas dentro de EA expresaron a IGN que el anuncio ha causado molestias y confusiones entre los empleados. Algunos están preocupados por la viabilidad de viajes largos, problemas de cuidado infantil y afecciones médicas personales que se beneficiaron del trabajo remoto. Los empleados remotos fuera del radio de 30 millas están preocupados por el futuro de sus roles si no pueden reubicarse más cerca de una oficina.

El trabajo remoto se volvió cada vez más común en la industria de los videojuegos, particularmente durante la pandemia Covid-19 2020, cuando muchas compañías AAA lo adoptaron como una solución a largo plazo. Sin embargo, las tendencias recientes muestran a varias compañías importantes, incluidos Rockstar Games, Ubisoft y Activision Blizzard, que exigen un regreso a la oficina, lo que lleva a la frustración y la facturación de los empleados.

Este cambio de política sigue a los despidos recientes en EA, con aproximadamente 300 individuos que sueltan en toda la empresa, además de despidos anteriores en BioWare y la terminación de alrededor de 670 roles el año pasado.

IGN se ha comunicado con EA para hacer más comentarios sobre estos desarrollos.