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EA要求办公室退货,停止远程招聘

作者:Kristen 更新日期:May 22,2025

电子艺术(EA)宣布其工作政策发生了重大转变,远离远程工作并实施了全面返回办公环境。在给员工的电子邮件中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了面对面合作的价值,并指出,它促进了“一种动力学能量,可以增强创造力,创新和联系,通常会导致意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他概述了“混合工作”现在每周至少需要三天的时间,并计划逐步淘汰“异地地方角色”。

EA Entertainment总裁Laura Miele在后续电子邮件中提供了更多详细信息。她描述了从分散的方法过渡到“全球一致的,企业范围内的工作模型”。要点包括:

  • 更改将不会立即进行。员工应继续其当前的工作安排,直到另行通知。
  • 在实施任何工作模型过渡之前,将至少提出12周的通知期,并且时间安排因位置而变化。
  • 混合动力工作将要求员工每周至少三天从当地办公室工作。
  • 将在EA位置引入一个新的30英里/48公里半径规则。此半径内的员工将过渡到混合模型,而外部人员将保持偏远,除非将其角色指定为现场或混合动力。
  • 在接下来的3到24个月内,异地本地工作模型将根据位置进行淘汰。
  • 新工作模型和未来远程员工的任何例外都将需要CEO Direct的批准。

EA中的匿名消息来源表示,IGN表示,该公告在员工中引起了不安和困惑。有些人担心长期通勤,育儿问题和个人医疗状况的可行性,这些状况受益于远程工作。 30英里半径以外的远程员工担心自己的角色的未来,如果他们无法搬到办公室附近。

远程工作在视频游戏行业越来越普遍,尤其是在2020年Covid-19的大流行期间,许多AAA公司将其作为长期解决方案。但是,最近的趋势显示,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard在内的几家主要公司要求重返职务,导致沮丧和员工流动。

这一政策转变是在EA最近的裁员之后,除了早期在Bioware的裁员以及去年终止约670个角色外,大约有300个人在整个公司中放手。

IGN已向EA取得了对这些发展的进一步评论。