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Kojimas "Vergessensspiel": Spielen spielen oder verlieren

Autor:Kristen Aktualisieren:May 25,2025

Der japanische Radio -Podcast von Hideo Kojima, Koji10, bietet den Fans weiterhin einen tiefen Eintauchen in den Geist hinter legendären Titeln wie Metal Gear Solid und Death Stranding . In der neuesten Folge, Episode 17, befasste sich Kojima mit der innovativen Verwendung realer Zeitmechanik in Videospielen, reflektierte frühere Implementierungen und enthüllte neue Konzepte, darunter eine weggeworfene Idee aus dem kommenden Death Stranding 2: on the Beach .

Kojima, bekannt für seine kreative Verwendung von Systemuhren im Gameplay, begann damit, zwei bemerkenswerte Beispiele von Metal Gear Solid 3: Snake Eater auf der PS2 zu diskutieren. In diesem Spiel wurde der Realismus des Überlebens des Dschungels durch die Verderben von Lebensmitteln nach einigen Tagen im wirklichen Leben verbessert, die die Gesundheit von Snake beeinflusste oder eine einzigartige Waffe gegen Feinde bereitstellte. Darüber hinaus war die Uhr des Spiels ein wesentlicher Bestandteil des Bosskampfs gegen das Ende, wo eine Woche im wirklichen Leben zum Tod des Chefs aufgrund des Alters führen würde.

Mit Blick auf die Zukunft enthüllte Kojima ein Konzept für Death Stranding 2 , bei dem Sams Bart im Laufe der Zeit wuchs und den Spieler verpflichtet musste, es zu rasieren, um sein Aussehen aufrechtzuerhalten. Diese Idee wurde letztendlich aufgrund von Bedenken hinsichtlich der von Norman Reedus dargestellten Bedenken hinsichtlich des Stars des Charakters verschrottet. Kojima bleibt jedoch offen für die Erforschung ähnlicher Mechaniker in zukünftigen Projekten.

Kojima teilte auch drei faszinierende Spielkonzepte, die sich auf die Zeitmechanik der realen Welt konzentrierten. Die erste ist eine Lebenssimulation, bei der der Spieler von der Kindheit bis zum Alter altert, wobei die körperlichen Fähigkeiten sinken und die zunehmenden und beeinflussen Strategie der Gameplay beeinflussen. Trotz seiner Skepsis gegenüber seiner Marktfähigkeit zeigten seine Co-Moderators Begeisterung für dieses "Kojima-ähnliche Spiel".

Ein weiteres Konzept betrifft ein Spiel, bei dem Spieler Produkte wie Wein oder Käse kultivieren und langfristig engagiert mit Leerlaufspielen erforderlich sind. Im Gegensatz dazu fordert das Konzept "Vergessensspiel" die Spieler auf, kontinuierlich zu spielen, da der Charakter im Laufe der Zeit wichtige Fähigkeiten und Erinnerungen verliert, was in der Unfähigkeit zu Fortschritten gipfelt, wenn das Spiel vernachlässigt wird.

Als Death Stranding 2: Am Strand am 26. Juni sein Veröffentlichungsdatum nähert, warten die Fans gespannt auf mehr innovative Spielelemente von Kojima. Weitere Einblicke in das Spiel finden Sie in unserem Interview mit Kojima und unseren Eindrücken, nachdem Sie die ersten 30 Stunden des Gameplays erlebt haben.

Todesstreit 2 Besetzung

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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.).
However, here’s what is true:

Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.
The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms).
For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.