Heim > Nachricht > Abgesehen von verlorener Seele verzögerte sich 3 Monate für eine verbesserte Politur auf PS5 und PC
Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , wurde vor einer Verzögerung konfrontiert und hat seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 vorangetrieben. Nach einem Jahrzehnt der Entwicklung wird das Spiel, das im nächsten Monat auf PC und PlayStation 5 starten soll, nun drei Monate später veröffentlicht, um zusätzliche Politur zu ermöglichen, die von Entwicklern Ultizero Games angekündigt wurden.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Lost Soul beiseite hat sich ursprünglich ein Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's China Hero Project entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat das Spiel von seinem ursprünglichen Konzept zu einem wichtigen, von Sony veröffentlichten Titel geführt. Die Reise von Lost Soul beiseite wurde durch bedeutende Meilensteine geprägt, darunter ein virales Enthüllung von Videos im Jahr 2016 und ein Trailer -Schaufenster in der State of Play -Sendung von Sony.
Das Spiel hat erhebliche Aufregung erzeugt, und viele lobten es, das Charakterdesign von Final Fantasy mit dem dynamischen Kampf von Devil May Cry zu verbinden. Der Protagonist Kesar verwendet eine vielseitige Formverschiebungswaffe, mit der die Spieler die Playstyles wechseln können, begleitet von einem Drachen-ähnlichen Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten von Kesar verbessert.
Abgesehen von Lost Soul lässt sich die Vorgänger inspirieren und betonen die Ausweichen von Luft, Präzisionszeitpunkten und komplizierte Combos, während sie Spieler in groß angelegte Bosskämpfe einbeziehen. Die Erzählung des Spiels umfasst mehrere Dimensionen und kombiniert Sci-Fi-Elemente mit zeitgenössischer Ästhetik. Obwohl die Trailer einen Großteil der Geschichte der Fantasie überlassen, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".
IGN hatte kürzlich das Privileg, Yang Bing zu interviewen und den umfangreichen Entwicklungsprozess und die Entwicklung von Lost Soul zu diskutieren, abgesehen von einer Solo -Vision einer mit Spannung erwarteten Veröffentlichung.
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