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Alma perdida de lado atrasada 3 meses para polimento aprimorado no PS5 e PC

Autor:Kristen Atualizar:May 16,2025

O altamente antecipado jogo de ação para um jogador, Lost Soul, de lado , enfrentou um atraso, empurrando seu lançamento de 30 de maio a 29 de agosto de 2025. Após uma década de desenvolvimento, o jogo, que deveria ser lançado no PC e PlayStation 5 no próximo mês, será lançado três meses depois para permitir polimento adicional, conforme anunciado pela Ultigo, desenvolvedor dos jogos.

"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".

Originalmente, um projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um título significativo no projeto de herói da Sony na China. Bing, agora fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, liderou o jogo de seu conceito inicial para se tornar um grande título publicado pela Sony. A jornada de Lost Soul à parte foi marcada por marcos significativos, incluindo um vídeo de revelação viral em 2016 e uma vitrine de trailers na transmissão do estado de jogo da Sony.

O jogo gerou uma emoção considerável, com muitos elogiando -o por misturar o design do personagem de Final Fantasy com o combate dinâmico de Devil May Cry . O protagonista, Kesar, usa uma arma versátil que muda de forma que permite que os jogadores trocem os estilos de jogo, acompanhados por um companheiro de dragão chamado Arena que aprimora as habilidades de Kesar.

A alma perdida de lado se inspira em seus antecessores, enfatizando a esquiva aérea, o tempo de precisão e os combos intrincados, enquanto envolve os jogadores em lutas de chefes em larga escala. A narrativa do jogo abrange várias dimensões, combinando elementos de ficção científica com estética contemporânea. Embora os trailers deixem grande parte da história para a imaginação, Yang Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".

Recentemente, a IGN teve o privilégio de entrevistar Yang Bing, discutindo o extenso processo de desenvolvimento e a evolução da alma perdida, além de uma visão solo para um lançamento altamente esperado.