备受期待的单人动作游戏《迷失的灵魂》(Lost Soul)却面临延迟,将其发布于2025年5月30日至8月29日。经过十年的开发后,该游戏将在下个月在PC和PlayStation 5上推出,现在将在三个月后发布,以便允许允许允许额外的波兰语,正如开发人员Unterizero Games宣布的。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是一个独奏开发商Yang Bing的激情项目, 《迷失的灵魂》一边抛弃了,在索尼的《中国英雄项目》下演变为一个重要的头衔。 Bing是总部位于上海的Studio Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing,它从最初的概念到成为索尼发布的主要冠军。 《失落的灵魂之旅》以重要的里程碑为标志,其中包括2016年的病毒揭示视频和索尼的游戏状态广播中的预告片展示柜。
该游戏引起了极大的兴奋,许多人称赞它是将《最终幻想》的角色设计与魔鬼的动态战斗融为一体。主角凯萨尔(Kesar)使用一种多功能的变形武器,使玩家可以切换游戏风格,并由一个名叫Arena的类似龙的同伴,增强了Kesar的能力。
失去的灵魂从其前辈那里汲取灵感,强调空中躲避,精确时机和复杂的连击,同时让球员参加大型老板战斗。游戏的叙事涵盖了多个维度,将科幻元素与当代美学相结合。尽管预告片将故事的大部分留给了想象中,但杨本曾将凯萨尔的旅程描述为“救赎和发现”之一。
伊格(Ign)最近有特权采访杨本(Yang bing),讨论了广泛的发展过程和失落的灵魂的演变,除了独奏愿景到备受期待的发行。
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