Heim > Nachricht > Space Marine 2 Dev lädt Modder ein, plant Tau, Necrons und mehr - einschließlich eines Fischerei -Minispiels
Fans von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sind begeistert, als der Entwickler des Spiels, Sabre Interactive, Modder durch die Veröffentlichung ihres internen Redakteurs, bekannt als Integration Studio, für die öffentliche Verwendung in die Lage versetzt hat. Dieser Schritt hat einen Optimismus ausgelöst, dass das Spiel ein lang anhaltendes Leben in ähnlicher Weise wie *Skyrim *genießen könnte, das durch benutzergenerierte Inhalte angetrieben wird. Game Director Dmitry Grigorenko machte die Ankündigung der Space Marine 2 Modding Discord und nannte es einen großen Meilenstein für die Unterstützung der Modding -Community.
Das Integration Studio ist genau das Tool, das von Entwicklern für die Entwicklung der Gameplay verwendet wird. Aufgrund seiner öffentlichen Veröffentlichung können Modder alles von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu AI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombinationen, Benutzeroberflächen und HUD -Elementen manipulieren. Dieser umfassende Zugang verspricht, die Modding -Bemühungen für *Space Marine 2 *zu beschleunigen und zu vereinfachen.
Grigorenko bekräftigte ihr Engagement für die Modding -Szene und drückte Inspiration und Demut über das Wachstum und die Kreativität der Gemeinde aus. Er ist gespannt darauf, was Modders als nächstes finden werden, sei es Kinoskampagnen, innovative Spielmodi oder unerwartete Überraschungen. Um die Dinge zu beginnen, teilte er eine humorvolle Konzeptkunst für ein "Fischen mit Daddy Calgar" Mini-Spiele und neckte seine Machbarkeit mit den neuen Werkzeugen.
Um ein Gefühl für die Pläne der Modding -Community zu bekommen, sprach ich mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop , dem Schöpfer des gefeierten *Astartes überholt *Mod für *Space Marine 2 *. Nachdem Tom kürzlich einen 12-Spieler-Koop-Koop aktiviert hat, hat er jetzt Zugriff auf alle Skriptwerkzeuge für Missionen und Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten. Dies eröffnet Möglichkeiten wie einen Roguelitenmodus, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und die feindlichen Herausforderungen mit eskalierenden feindlichen Herausforderungen konfrontieren, mit Chancen, Waffen, Munition und Gesundheit beim Besieger Feinde zu erwerben.
Während eine neue Filmkampagne mit der Chaos -Fraktion machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen aufgrund des begrenzten Zugriffs auf Animationstools nach wie vor eine Herausforderung bleibt. Er arbeitet jedoch daran, neue Fraktionen wie Tau und Necrons einzuführen, deren Rigs für Modder zur Verfügung stehen. In der Zwischenzeit rast die Gemeinde, um Grigorenkos Fischerei-Mini-Spiel zum Leben zu erwecken.
Die Reaktion von * Space Marine 2 * -Fans war überwältigend positiv. Trotz des Erfolgs und des Status des Spiels als eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele bietet es nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos und die Tyranniden. Mit den jetzt in der Hand in der Hand in den Bereichen Modding -Tools können die Spieler das Universum des Spiels erweitern und die Hoffnungen auf eine breitere Fraktionsaufnahme erfüllen, die in der Kampagne angedeutet wird.
Diese Entwicklung hat Diskussionen über die Langlebigkeit des Spiels ausgelöst, wobei einige es mit der dauerhaften Popularität von *Skyrim *verglichen. Inmitten der Aufregung gibt es auch Neuigkeiten von *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *in der Entwicklung und wirft Fragen zu zukünftigen DLC für *Space Marine 2 *auf. Sowohl Sabre Interactive als auch Publisher Focus Entertainment haben die Fans versichert, dass sie das Spiel nicht aufgeben und sicherstellen, dass * Space Marine 2 * dank der Modding-Community für eine lebendige Zukunft gut positioniert ist.
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