Дом > Новости > Dev Space Marine 2 приглашает моддеров, планирует добавить тау, некроны и многое другое, включая рыболовную мини -игру

Dev Space Marine 2 приглашает моддеров, планирует добавить тау, некроны и многое другое, включая рыболовную мини -игру

Автор:Kristen Обновлять:May 25,2025

Поклонники * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * взволнованы, поскольку разработчик игры, Sabre Interactive, уполномочил моддеры, выпустив своего внутреннего редактора, известного как студия интеграции, для общественного использования. Этот шаг вызвал оптимизм, что игра могла бы наслаждаться долгосрочной жизнью, похожей на *Skyrim *, питаемой пользовательским контентом. Директор игры Дмитрий Григоренко сделал объявление о Discord Space Marine 2 Modding, назвав его важной вехой в поддержке сообщества моддинга.

Интеграционная студия - это тот самый инструмент, используемый разработчиками для разработки игрового процесса, и ее публичный выпуск позволяет моддерам манипулировать всем, от сценариев уровня и режимов игры до поведения искусственного интеллекта, способностей ближнего боя, пользовательских интерфейсов и элементов HUD. Этот комплексный доступ обещает ускорить и упростить усилия по моддингу для *Space Marine 2 *.

Григоренко подтвердил свою приверженность сцене моддинга, выразив вдохновение и смирение в росте и творчестве сообщества. Он стремится посмотреть, какие моддерс придумает следующее, будь то кинематографические кампании, инновационные игровые режимы или неожиданные сюрпризы. Чтобы начать все, он поделился юмористическим концептуальным искусством для мини-игры «Рыбалка с папой Калгар», дразня его осуществимость новыми инструментами.

Гонка начинается для создания первого мини-игр Space Marine 2. Изображение предоставлено: Sabre Interactive / Discord.

Чтобы понять планы сообщества моддинга, я поговорил с Томом, известным как Warhammer Workshop , создателя известного *капитального ремонта Astartes *для *Space Marine 2 *. Недавно позволив кооперативу с 12 игроками, Том теперь имеет доступ ко всем инструментам сценариев для миссий и игровых компонентов, таких как оружие и способности. Это открывает возможности, такие как режим Roguelite, где игроки начинают с просто боевого ножа и сталкиваются с эскалационными проблемами противника, с вероятностью приобрести оружие, боеприпасы и здоровье после победы над врагами.

В то время как новая кинематографическая кампания, представляющая фракцию хаоса, возможна, Том отметил, что создание кат -сцен остается сложным из -за ограниченного доступа к инструментам анимации. Тем не менее, он работает над внедрением новых фракций, таких как Tau и Necrons, буровые установки которого доступны для моддеров. Тем временем сообщество гоняется за то, чтобы воплотить в жизнь мини-игру Григоренко.

Ответ фанатов Space Marine 2 * был в подавляющем большинстве положительно. Несмотря на успех игры и статус одной из самых продаваемых видеоигр Warhammer, она предлагает только три фракции: космические морские пехотинцы, хаос и тираниды. С учетом инструментов моддинга, игроки могут расширить вселенную игры, выполняя надежды на более широкий состав фракций, намекнутый в кампании.

Это развитие вызвало дискуссии о долговечности игры, а некоторые сравнивают ее с устойчивой популярностью *Skyrim *. Среди волнения есть также новости о *Warhammer 40 000: Space Marine 3 *в разработке, поднимая вопросы о будущем DLC для *Space Marine 2 *. Тем не менее, как Sabre Interactive, так и Publisher Focus Entertainment заверили фанатов, что они не отказываются от игры, гарантируя, что * Space Marine 2 * хорошо позиционирована для оживленного будущего благодаря сообществу моддинга.