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Space Marine 2 DevはModdersを招待し、Tau、Necronsなどを追加する予定です - 釣りのミニゲームを含む

著者:Kristen アップデート:May 25,2025

* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *のファンは、ゲームの開発者であるSaber Interactiveが、Integration Studioとして知られる内部エディターを公開することでモッダーに力を与えているため、興奮しています。この動きは、ユーザーが生成したコンテンツに燃料を供給された *Skyrim *に似た長期的な生活をゲームを楽しむことができるという楽観主義を引き起こしました。ゲームディレクターのDmitry Grigorenkoは、Space Marine 2 Modding scordで発表を行い、改造コミュニティを支援する上で大きなマイルストーンと呼びました。

Integration Studioは、ゲームプレイ開発のために開発者が使用するまさにツールであり、そのパブリックリリースにより、ModDersはレベルのシナリオやゲームモードからAIの動作、能力、近接コンボ、ユーザーインターフェイス、HUD要素まですべてを操作できます。この包括的なアクセスは、 *Space Marine 2 *の改造努力を加速および簡素化することを約束します。

グリゴレンコは、改造シーンへのコミットメントを再確認し、コミュニティの成長と創造性にインスピレーションと謙虚さを表現しました。彼は、映画のようなキャンペーン、革新的なゲームモード、予期せぬ驚きなど、次に何を思いつくかを見たいと思っています。物事を始めるために、彼は「パパ・カルガーとの釣り」ミニゲームのユーモラスなコンセプトアートを共有し、新しいツールでその実現可能性をいじめました。

レースは、Space Marine 2の最初の釣りのミニゲームmodを作成する予定です。画像クレジット:Saber Interactive / Discord。

改造コミュニティの計画の感覚を得るために、私は、称賛された *アスターテスオーバーホール *Modの作成者であるWarhammer Workshopとして知られるTomと話をしました。最近、12プレイヤー協同組合を有効にしたトムは、武器や能力などのミッションやゲームコンポーネントのすべてのスクリプトツールにアクセスできます。これにより、プレイヤーが戦闘ナイフだけで始まり、敵の課題をエスカレートすることで、敵を倒したときに武器、弾薬、健康を獲得する可能性があるログエライトモードなどの可能性が開かれます。

Chaos Factionをフィーチャーした新しい映画のキャンペーンは実現可能ですが、トムは、アニメーションツールへのアクセスが制限されているため、カットシーンを作成することは依然として困難なままであると指摘しました。しかし、彼は、モッダーがリグを利用できるタウやネクロンのような新しい派factの紹介に取り組んでいます。一方、コミュニティはグリゴレンコの釣りのミニゲームを実現するために競っています。

* Space Marine 2 *ファンからの応答は、圧倒的に前向きです。ゲームの成功とステータスは、ベストセラーのウォーハンマービデオゲームの1つであるにもかかわらず、宇宙海兵隊、カオス、ティラニッドの3つの派ionsのみを提供しています。改造ツールが手元にあることで、プレイヤーはゲームの世界を拡大することができ、キャンペーンで示唆されたより広範な派ionの名簿への希望を満たすことができます。

この開発は、ゲームの長寿についての議論を引き起こし、 *Skyrim *の永続的な人気に例えています。興奮の中で、 *Warhammer 40,000:Space Marine 3 *の開発、 *Space Marine 2 *の将来のDLCに関する質問もあります。しかし、Saber InteractiveとPublisher Focus Entertainmentの両方が、ゲームを放棄していないことをファンに安心させ、 * Space Marine 2 *が改造コミュニティのおかげで活気に満ちた未来に適していることを保証します。

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