* Warhammer 40,000:太空海军2 *的粉丝感到非常兴奋,因为游戏的开发人员Saber Interactive通过发布其内部编辑器(称为Integration Studio)供公众使用,从而授权了Modders。这一举动激发了人们的乐观,即游戏可以享受与用户生成的内容相似的持久生活。游戏总监Dmitry Grigorenko宣布了Space Marine 2 Modding Disddord的公告,称其为支持改装社区的重要里程碑。
Integration Studio是开发人员用于游戏开发的非常工具,其公开发布允许Modders操纵从级别的方案和游戏模式到AI行为,能力,近战组合,用户界面和HUD元素的所有内容。这种全面的访问有望加速和简化 *太空海洋2 *的改装工作。
Grigorenko重申了他们对改装现场的承诺,表达了社区成长和创造力的灵感和谦卑。他渴望看到接下来会想到什么改装商,无论是电影宣传,创新的游戏模式还是意外的惊喜。为了开始问题,他分享了一种幽默的概念艺术,用于“与爸爸卡尔加”迷你游戏,用新工具逗弄了它的可行性。
为了了解改装社区的计划,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)被称为战锤工作室,《战锤》(Warhammer Workshop)是著名的 *astartes Overhaul *mod的创建者 *太空海军陆战队2 *。汤姆(Tom)最近启用了12名玩家合作社,现在可以访问所有用于任务和游戏组件(例如武器和能力)的脚本文字工具。这打开了诸如Roguelite模式之类的可能性,玩家仅从战斗刀开始,面对敌人的挑战,在击败敌人后获得武器,弹药和健康的机会。
虽然一场以混乱派系为特色的新电影活动是可行的,但汤姆指出,由于使用动画工具的访问权限,创建过场动画仍然具有挑战性。但是,他正在介绍诸如tau和Necrons之类的新派系,它们的钻机可供修改器。同时,社区正在竞赛将Grigorenko的钓鱼迷你游戏栩栩如生。
*太空海军2 *球迷的反应绝对是积极的。尽管游戏的成功和地位是最畅销的战锤视频游戏之一,但它仅提供三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。借助现有的改装工具,玩家可以扩大游戏的宇宙,充满希望在广告系列中提出的更广泛的派系名册。
这一发展引发了人们对游戏寿命的讨论,其中有些将其比作 *Skyrim *的持久知名度。在兴奋之中,还有 *战锤40,000:太空海军3 *的消息,引发了有关 *太空海军2 *的未来DLC的问题。但是,Saber Interactive和Publister Focus Entertainment都使粉丝们放心,他们并没有放弃游戏,确保 * Space Marine 2 *在Modding Community的情况下,在充满活力的未来方面具有很好的位置。
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