Maison > Nouvelles > Space Marine 2 Dev Invite les modders, prévoit d'ajouter du tau, des nécrons et plus encore - y compris un mini-jeu de pêche
Les fans de * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * sont ravis que le développeur du jeu, Saber Interactive, a permis aux modders en publiant leur éditeur interne, connu sous le nom de Studio Integration, pour un usage public. Cette décision a déclenché l'optimisme que le jeu pourrait profiter d'une vie durable similaire à * Skyrim *, alimentée par un contenu généré par l'utilisateur. Le directeur du jeu, Dmitry Grigorenko, a fait cette annonce sur Space Marine 2 Modding Discord, l'appelant une étape importante pour soutenir la communauté de modding.
Le studio d'intégration est l'outil même utilisé par les développeurs pour le développement de gameplay, et sa version publique permet aux modders de tout manipuler, des scénarios de niveau et des modes de jeu au comportement de l'IA, aux capacités, aux combos de mêlée, aux interfaces utilisateur et aux éléments HUD. Cet accès complet promet d'accélérer et de simplifier les efforts de modding pour * Space Marine 2 *.
Grigorenko a réaffirmé leur engagement envers la scène du modding, exprimant l'inspiration et l'humilité à la croissance et à la créativité de la communauté. Il est impatient de voir quels modders proposeront ensuite, que ce soit des campagnes cinématographiques, des modes de jeu innovants ou des surprises inattendues. Pour lancer les choses, il a partagé un concept art humoristique pour un mini-jeu "Fishing with Daddy Calgar", taquinant sa faisabilité avec les nouveaux outils.
Pour avoir une idée des plans de la communauté de modding, j'ai parlé avec Tom, connu sous le nom de Warhammer Workshop , le créateur de la célèbre * Astartes Reverse * mod pour * Space Marine 2 *. Ayant récemment activé une coopérative de 12 joueurs, Tom a désormais accès à tous les outils de script pour les missions et les composants de jeu comme les armes et les capacités. Cela ouvre des possibilités telles qu'un mode Roguelite où les joueurs commencent avec un couteau de combat et font face à des défis ennemis, avec des chances d'acquérir des armes, des munitions et de la santé lors de la défaite des ennemis.
Alors qu'une nouvelle campagne cinématographique mettant en vedette la faction du chaos est possible, Tom a noté que la création de cinématiques reste difficile en raison d'un accès limité aux outils d'animation. Cependant, il travaille sur l'introduction de nouvelles factions comme The Tau et Necron, dont les plates-formes sont disponibles pour les modders. Pendant ce temps, la communauté se précipite pour donner vie au mini-jeu de pêche de Grigorenko.
La réponse des fans de * Space Marine 2 * a été extrêmement positive. Malgré le succès et le statut du jeu en tant que l'un des jeux vidéo Warhammer les plus vendus, il n'offre que trois factions: Space Marines, Chaos et The Tyrannids. Avec les outils de modding maintenant en main, les joueurs peuvent étendre l'univers du jeu, remplissant les espoirs pour une liste de faction plus large allumée dans la campagne.
Cette évolution a déclenché des discussions sur la longévité du jeu, certains la comparent à la popularité durable de * Skyrim *. Au milieu de l'excitation, il y a aussi des nouvelles de * Warhammer 40 000: Space Marine 3 * en développement, soulevant des questions sur le futur DLC pour * Space Marine 2 *. Cependant, Saber Interactive et Publisher Focus Entertainment ont rassuré les fans qu'ils n'abandonnent pas le jeu, garantissant que * Space Marine 2 * est bien positionné pour un avenir dynamique grâce à la communauté de modding.
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