* Warhammer 40,000:太空海軍2 *的粉絲感到非常興奮,因為遊戲的開發人員Saber Interactive通過發布其內部編輯器(稱為Integration Studio)供公眾使用,從而授權了Modders。這一舉動激發了人們的樂觀,即遊戲可以享受與用戶生成的內容相似的持久生活。遊戲總監Dmitry Grigorenko宣布了Space Marine 2 Modding Disddord的公告,稱其為支持改裝社區的重要里程碑。
Integration Studio是開發人員用於遊戲開發的非常工具,其公開發布允許Modders操縱從級別的方案和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合,用戶界面和HUD元素的所有內容。這種全面的訪問有望加速和簡化 *太空海洋2 *的改裝工作。
Grigorenko重申了他們對改裝現場的承諾,表達了社區成長和創造力的靈感和謙卑。他渴望看到接下來會想到什麼改裝商,無論是電影宣傳,創新的遊戲模式還是意外的驚喜。為了開始問題,他分享了一種幽默的概念藝術,用於“與爸爸卡爾加”迷你游戲,用新工具逗弄了它的可行性。
為了了解改裝社區的計劃,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)被稱為戰鎚工作室,《戰鎚》(Warhammer Workshop )是著名的 *astartes Overhaul *mod的創建者 *太空海軍陸戰隊2 *。湯姆(Tom)最近啟用了12名玩家合作社,現在可以訪問所有用於任務和遊戲組件(例如武器和能力)的腳本文字工具。這打開了諸如Roguelite模式之類的可能性,玩家僅從戰鬥刀開始,面對敵人的挑戰,在擊敗敵人後獲得武器,彈藥和健康的機會。
雖然一場以混亂派係為特色的新電影活動是可行的,但湯姆指出,由於使用動畫工具的訪問權限,創建過場動畫仍然具有挑戰性。但是,他正在介紹諸如tau和Necrons之類的新派系,它們的鑽機可供修改器。同時,社區正在競賽將Grigorenko的釣魚迷你游戲栩栩如生。
*太空海軍2 *球迷的反應絕對是積極的。儘管遊戲的成功和地位是最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一,但它僅提供三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。借助現有的改裝工具,玩家可以擴大遊戲的宇宙,充滿希望在廣告系列中提出的更廣泛的派系名冊。
這一發展引發了人們對遊戲壽命的討論,其中有些將其比作 *Skyrim *的持久知名度。在興奮之中,還有 *戰鎚40,000:太空海軍3 *的消息,引發了有關 *太空海軍2 *的未來DLC的問題。但是,Saber Interactive和Publister Focus Entertainment都使粉絲們放心,他們並沒有放棄遊戲,確保 * Space Marine 2 *在Modding Community的情況下,在充滿活力的未來方面具有很好的位置。
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