
Daniel Vavra, der Schöpfer hinter dem Königreich Come Trilogy und eine Schlüsselfigur in Warhorse Studios, hat starke Kritik an Unreal Engine zum Ausdruck gebracht und seine Grenzen auf die Produktionsprobleme des Witcher 4 zurückgeführt. Er erwähnte ausdrücklich, dass die Nanitentechnologie von Unreal in der Erzeugung von realistischer Vegetation, einem entscheidenden Element für immersive Spielumgebungen, zuverlässig ist.
Ein CD Projekt -Mitarbeiter bestätigte Berichten zufolge gegenüber VAVRA, dass Szenen, die reibungslos auf dem roten Motor funktionierten, erhebliche Probleme verursachten, wenn sie auf Unwirkliche portiert wurden. Dies hat dazu geführt, dass Vavra als "Produktionshölle" für die bevorstehende Fortsetzung von Witcher beschreibt. Er stellt die Entscheidung von CD Projekt weiter in Frage, ihre interne rote Engine zugunsten von Unwirkeln aufzugeben, zumal viele Entwickler von Open-World-Spielen sich dafür entscheiden, benutzerdefinierte Motoren zu verwenden, die auf ihre spezifischen Bedürfnisse zugeschnitten sind.
Vavra berührte auch die hohen Systemanforderungen des Motors und stellte fest, dass die Fähigkeit des Unreal Engine, atemberaubende Grafiken zu rendern, mit hohen Kosten ausgestattet ist und Computer in Tausenden von Euro erforderlich ist - ein Luxus, der für den durchschnittlichen Spieler nicht erschwinglich ist.
Trotz dieser Kritik bleibt die Vorfreude auf die nächste Veröffentlichung von Warhorse Studios hoch. Die erste Ausgabe von Kingdom Come: Deliverance führte die Spieler in den reichen Tapissery der mittelalterlichen Böhmen ein, und seine Fortsetzung, die am 4. Februar gestartet wurde, verspricht, Indřichs Reise mit verbesserten Grafiken, einem verfeinerten Kampfsystem und einer narrativen, die in der historischen Genauigkeit verwurzelt war, fortzusetzen.
In diesem Artikel bieten wir die neuesten Aktualisierungen von Kingdom Come: Deliverance 2, einschließlich Systemanforderungen und einer geschätzten Durchspieldauer. Seien Sie gespannt auf Anweisungen zum Herunterladen des Spiels nach seiner Veröffentlichung, um sicherzustellen, dass Sie zu den ersten sind, die sich in die mittelalterliche Welt zurückgeben.
„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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