
El revisor digital de Foundry, Thomas Morgan, realizó una evaluación exhaustiva de Bloodborne en el emulador SHADPS4, centrándose en el rendimiento del juego y las mejoras técnicas aportadas por los modders. Para sus pruebas, Morgan utilizó la construcción de Shadps4 0.5.1 por Diegolix29, que se basa en una rama personalizada desarrollada por Raphaelthegeat. Esta construcción específica ofreció el mejor rendimiento en una PC equipada con un procesador AMD Ryzen 7 5700X y una GPU GeForce RTX 4080.
Morgan sugirió la instalación del Mod de corrección de explosión de vértices para abordar los problemas visuales que se manifestaron como polígonos estirados o fuera de lugar. Aunque este MOD desactiva la personalización facial al comienzo del juego, elimina efectivamente estos problemas visuales. En particular, no se necesitan otras modificaciones esenciales, ya que el emulador en sí incluye un menú integral para la gestión de mejoras. Este menú permite a los usuarios habilitar el soporte de 60 FPS, excluir la resolución a 4K y deshabilitar la aberración cromática, entre otras opciones.
A pesar de las tartamudeo ocasional, Morgan informó que Bloodborne generalmente mantenía un suave FPS de 60. También experimentó con resoluciones más altas, específicamente 1440p y 1800p, donde observó una mejora significativa en los detalles de la imagen. Sin embargo, estas resoluciones más altas condujeron a una disminución del rendimiento y frecuentes. En consecuencia, Morgan aconseja correr Bloodborne en Shadps4 a 1080p, similar a la experiencia original de PS4 o a 1152p para un rendimiento equilibrado y una calidad visual.
Morgan elogió el notable logro del equipo Shadps4 al hacer posible la emulación de PS4. Concluyó que si bien Bloodborne se desempeña de manera impresionante en el emulador, persisten algunos desafíos técnicos.
El horror galés de Maid of Sker hace su debut móvil
As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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