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"Bloodborne PC Emulation은 거의 안정적인 60fps를 달성합니다"

작가:Kristen 업데이트:May 01,2025

"Bloodborne PC Emulation은 거의 안정적인 60fps를 달성합니다"

Digital Foundry Reviewer Thomas Morgan은 Shadps4 에뮬레이터에서 Bloodborne에 대한 철저한 평가를 수행하여 게임의 성능과 Modders가 기여한 기술 향상에 중점을 두었습니다. 그의 테스트를 위해 Morgan은 Diegolix29의 Shadps4 0.5.1 빌드를 사용하여 Raphaelthegreat가 개발 한 사용자 정의 분기를 기반으로했습니다. 이 특정 빌드는 AMD Ryzen 7 5700X 프로세서와 Geforce RTX 4080 GPU가 장착 된 PC에서 최고의 성능을 제공했습니다.

Morgan은 정점 폭발 수정 모드의 설치를 제안하여 스트레칭 또는 잘못 배치 된 다각형으로 나타나는 시각적 결함을 해결할 것을 제안했습니다. 이 모드는 게임이 시작될 때 얼굴 사용자 정의를 비활성화하지만 이러한 시각적 문제를 효과적으로 제거합니다. 에뮬레이터 자체에는 향상을 관리하기위한 포괄적 인 메뉴가 포함되어 있기 때문에 다른 필수 모드가 필요하지 않습니다. 이 메뉴를 통해 사용자는 60 FPS 지원을 활성화하고 해상도를 4K로 고급 스케일하며 색채 수차를 비활성화 할 수 있습니다.

가끔 말더듬에도 불구하고 Morgan은 Bloodborne이 일반적으로 60fps를 유지했다고보고했습니다. 또한 더 높은 해상도, 특히 1440p 및 1800p를 실험했으며 이미지 세부 사항이 크게 개선되었습니다. 그러나 이러한 높은 결의안으로 인해 성능이 떨어지고 충돌이 빈번하게 발생했습니다. 결과적으로, Morgan은 1080p에서 Shadps4에서 Bloodborne을 실행하는 것이 좋습니다.

Morgan은 PS4 에뮬레이션을 가능하게하는 Shadps4 팀의 놀라운 업적을 칭찬했습니다. 그는 Bloodborne이 에뮬레이터에서 인상적으로 수행하는 동안 일부 기술적 문제가 지속된다고 결론 지었다.