
Le réviseur de la fonderie numérique Thomas Morgan a effectué une évaluation approfondie de Bloodborne sur l'émulateur Shadps4, en se concentrant sur les performances du jeu et les améliorations techniques apportées par les modders. Pour ses tests, Morgan a utilisé la construction Shadps4 0.5.1 par Diegolix29, qui est basée sur une branche personnalisée développée par RaphaelTheGreat. Cette version spécifique a fourni les meilleures performances sur un PC équipé d'un processeur AMD Ryzen 7 5700X et d'un GPU GeForce RTX 4080.
Morgan a suggéré l'installation du mod d'explosion de vertex pour résoudre les problèmes visuels qui se manifestent comme des polygones étirés ou mal placés. Bien que ce mod désactive la personnalisation faciale au début du jeu, elle élimine efficacement ces problèmes visuels. Notamment, aucun autre mods essentiel n'est nécessaire, car l'émulateur lui-même comprend un menu complet pour gérer les améliorations. Ce menu permet aux utilisateurs d'activer la prise en charge de 60 ips, de monter à l'échelle de la résolution vers 4K et de désactiver l'aberration chromatique, entre autres options.
Malgré le bégaiement occasionnel, Morgan a rapporté que Blood-Borne maintenait généralement 60 ips lisses. Il a également expérimenté des résolutions plus élevées, en particulier 1440p et 1800p, où il a observé une amélioration significative du détail de l'image. Cependant, ces résolutions plus élevées ont entraîné une diminution des performances et des accidents fréquents. Par conséquent, Morgan conseille de courir Bloodborne sur Shadps4 à 1080p, semblable à l'expérience PS4 originale, ou à 1152p pour une performance équilibrée et une qualité visuelle.
Morgan a salué la réalisation remarquable de l'équipe Shadps4 dans la réalisation de l'émulation de PS4 faisable. Il a conclu que si Bloodborne fonctionne de manière impressionnante sur l'émulateur, certains défis techniques persistent.
Maid of Sker's Welsh Horror fait ses débuts sur mobile
As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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