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“ Bloodborne PC仿真可實現接近穩定的60 fps”

作者:Kristen 更新:May 01,2025

“ Bloodborne PC仿真可實現接近穩定的60 fps”

數字鑄造審稿人托馬斯·摩根(Thomas Morgan)對Shadps4模擬器進行了徹底評估,重點是遊戲的性能以及Modders的技術增強功能。在他的測試中,摩根利用了Shadps4 0.5.1由DieGolix29構建,該構建基於Raphaelthegreat開發的自定義分支。該特定構建在配備AMD Ryzen 7 5700X處理器和GeForce RTX 4080 GPU的PC上提供了最佳性能。

摩根建議安裝頂點爆炸固定mod,以解決表現為拉伸或放錯的多邊形的視覺故障。儘管此mod在遊戲開始時禁用面部自定義,但它有效地消除了這些視覺問題。值得注意的是,沒有其他必要的mod是必需的,因為模擬器本身包括用於管理增強功能的全面菜單。此菜單允許用戶啟用60 fps支持,將分辨率提高到4K,並禁用色差等等。

儘管偶爾會口吃,但摩根報告說,Bloodborne通常保持光滑的60 fps。他還嘗試了更高的分辨率,特別是1440p和1800p,在那裡他觀察到了圖像細節的顯著改善。但是,這些較高的分辨率導致性能下降和頻繁崩潰。因此,摩根建議以1080p(類似於原始PS4體驗)或1152p的shadps4在Shadps4上運行血源,以保持平衡的性能和視覺質量。

摩根讚揚Shadps4團隊在使PS4仿真可行方面的傑出成就。他得出的結論是,儘管Bloodborne在模擬器上表現出色,但仍有一些技術挑戰。