Varios desarrolladores clave del equipo de Dragon Age han anunciado su salida de BioWare tras una reestructuración corporativa que desplaza el enfoque hacia el próximo título de Mass Effect.
El 29 de enero, IGN informó que BioWare había trasladado a una parte significativa de su personal de desarrollo a otros proyectos de EA mientras el estudio se centra completamente en Mass Effect 5.
El gerente general Gary McKay explicó que el estudio está "utilizando este período entre los ciclos de desarrollo principales para repensar nuestro enfoque operativo".
"En esta fase de producción, no necesitamos los recursos de todo el estudio," continuó McKay. "Tenemos la suerte de contar con un talento excepcional en BioWare, y durante los últimos meses hemos asignado cuidadosamente a muchos miembros del equipo a oportunidades adecuadas en otras divisiones de EA."
IGN ha aprendido que EA ha reubicado exitosamente a un número no revelado de desarrolladores de BioWare en puestos comparables dentro de la empresa. Sin embargo, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la eliminación de sus puestos y se les está brindando tiempo para postularse a otras posiciones internas.
Tras el anuncio, varios desarrolladores de BioWare utilizaron plataformas de redes sociales para anunciar su salida. La editora Karin Weekes, la diseñadora narrativa y escritora principal de Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes, y el editor Ryan Cormier indicaron que buscaban nuevas oportunidades, mientras que la productora Jen Cheverie y la diseñadora sénior de sistemas Michelle Flamm también confirmaron su partida.
Esto sigue a despidos anteriores en BioWare en 2023, y ocurre justo después de que la directora Corinne Busche anunciara su salida del estudio la semana pasada.
Cuando IGN presionó a EA para obtener cifras específicas sobre cuántos empleados de BioWare se vieron afectados por estos cambios, cuántos enfrentaron posibles despidos y cuántos permanecen en el estudio, la empresa respondió de forma no específica:
"El enfoque principal del estudio era Dragon Age. Durante este período, un equipo separado continuó desarrollando la visión para el próximo Mass Effect. Ahora que The Veilguard ha sido lanzado, la atención completa del estudio se dirige a Mass Effect.
"Aunque no estamos revelando cifras exactas, el estudio actualmente mantiene los niveles de personal adecuados en los puestos correctos para avanzar en Mass Effect en su etapa actual de desarrollo."
BioWare concluyó su trabajo en Dragon Age: The Veilguard la semana pasada con lo que parece ser la última actualización importante de contenido del juego.
Dragon Age: The Veilguard marcó la primera nueva entrega en la saga de RPG de fantasía en una década, pero su lanzamiento generó menos impacto de lo previsto. Al lanzamiento, BioWare confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, decepcionando a los fans que esperaban expansiones similares a las entradas anteriores de la saga.
La semana pasada, EA reconoció que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las proyecciones de ventas en aproximadamente un 50%; mientras se esperaban tres millones de jugadores, el juego atrajo solo 1,5 millones. Hemos documentado previamente diversos obstáculos de desarrollo, incluyendo reducciones de personal y la salida de múltiples líderes de proyecto en distintas fases de producción.
En cuanto a Mass Effect, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare está desarrollando la próxima entrega bajo la guía de veteranos de la trilogía original, incluyendo a Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros.
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