Дом > Новости > BioWare сокращает команду Dragon Age для сосредоточения на Mass Effect

BioWare сокращает команду Dragon Age для сосредоточения на Mass Effect

Автор:Kristen Обновлять:Feb 13,2026

Несколько ключевых разработчиков команды Dragon Age объявили о своем уходе из BioWare после всеобъемлющей реструктуризации компании, направленной на переключение фокуса на следующую игру серии Mass Effect.

29 января IGN сообщила, что BioWare перевел значительную часть своего штата разработчиков на другие проекты EA, сосредоточившись полностью над Mass Effect 5.

Генеральный менеджер Гэри Маккей объяснил, что студия «использует этот период между крупными циклами разработки для переосмысления нашего подхода к управлению».

«На этой фазе производства нам не нужны ресурсы всей студии», — продолжил Маккей. «Нам повезло иметь выдающихся талантов в BioWare, и за последние месяцы мы тщательно подобрали многих членов команды на подходящие вакансии в других подразделениях EA».

IGN узнала, что EA успешно перевела неизвестное количество разработчиков BioWare на сопоставимые должности внутри компании. Однако небольшая группа членов команды Dragon Age сталкивается с упразднением должностей и получает время для подачи заявок на другие внутренние позиции.

После объявления несколько разработчиков BioWare заявили о своем уходе в социальных сетях. Редактор Карин Викс, сценарист и ведущий автор Dragon Age: The Veilguard Трик Викс, а также редактор Райан Кормьер сообщили, что ищут новые возможности. Также подтвердили свой уход продюсер Джен Чевери и старший системный дизайнер Мишель Фламм.

Это следует за предыдущими увольнениями в BioWare в 2023 году и происходит вскоре после того, как режиссер Коринн Буш объявила о своем уходе из студии на прошлой неделе.

Когда IGN попросила EA уточнить, сколько сотрудников BioWare были затронуты этими изменениями, сколько столкнулись с потенциальными увольнениями и сколько осталось в студии, компания дала неопределенный ответ:

«Основным приоритетом студии было Dragon Age. В течение этого периода отдельная команда продолжала развивать концепцию следующей игры Mass Effect. Теперь, когда The Veilguard выпущен, полное внимание студии сосредоточено на Mass Effect.

«Хотя мы не раскрываем точные цифры, в настоящее время студия поддерживает соответствующий уровень штата на нужных позициях, чтобы продвигать Mass Effect на текущей стадии разработки».

BioWare завершила работу над Dragon Age: The Veilguard на прошлой неделе, представив, по всей видимости, последнее крупное обновление контента игры.

Dragon Age: The Veilguard стал первой новой частью фэнтезийной RPG-серии за десятилетие, но её выпуск не оправдал ожиданий. При запуске BioWare подтвердила, что Dragon Age: The Veilguard не получит каких-либо пост-релизных DLC, разочаровав фанатов, ожидавших расширений, подобных предыдущим частям серии.

На прошлой неделе EA признала, что Dragon Age: The Veilguard не дотянул до прогнозов по продажам примерно на 50%; ожидая три миллиона игроков, игра привлекла лишь 1,5 миллиона. Мы ранее документировали различные трудности разработки, включая сокращение персонала и уход нескольких руководителей проекта на разных этапах производства.

Что касается Mass Effect, EA подтвердила, что в BioWare работает «основная команда», разрабатывающая следующую часть под руководством ветеранов оригинальной трилогии, включая Майка Гэмбла, Престона Ватаманиука, Дерека Уоттса, Пэриша Лей и других.