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BioWare reduz equipe de Dragon Age para focar em Mass Effect

Autor:Kristen Atualizar:Feb 13,2026

Vários desenvolvedores-chave da equipe de Dragon Age anunciaram sua saída da BioWare após uma reestruturação corporativa que desloca o foco para o próximo título de Mass Effect.

Em 29 de janeiro, o IGN reportou que a BioWare transferiu uma parte significativa de sua equipe de desenvolvimento para outros projetos da EA, enquanto o estúdio se concentra totalmente em Mass Effect 5.

O gerente geral Gary McKay explicou que o estúdio está "utilizando este período entre os ciclos de desenvolvimento principais para repensar nossa abordagem operacional."

"Nesta fase da produção, não precisamos dos recursos de todo o estúdio," continuou McKay. "Temos a sorte de contar com talentos excepcionais na BioWare, e nos últimos meses cuidadosamente alocamos muitos membros da equipe em vagas adequadas em outras divisões da EA."

O IGN descobriu que a EA conseguiu realocar um número não divulgado de desenvolvedores da BioWare para cargos semelhantes dentro da empresa. Contudo, um grupo menor de membros da equipe de Dragon Age está enfrentando eliminações de funções e recebeu tempo para se candidatar a outras posições internas.

Após o anúncio, diversos desenvolvedores da BioWare utilizaram plataformas de mídia social para anunciar suas saídas. A editora Karin Weekes, a narradora e autora principal de Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes, e o editor Ryan Cormier indicaram que estão buscando novas oportunidades, enquanto a produtora Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm também confirmaram suas partidas.

Isso segue demissões anteriores na BioWare em 2023 e ocorre logo após o diretor Corinne Busche anunciar sua saída do estúdio na semana passada.

Quando o IGN questionou a EA sobre números específicos referentes a quantos funcionários da BioWare foram afetados por essas mudanças, quantos enfrentaram possíveis demissões e quantos permanecem no estúdio, a empresa respondeu de forma não específica:

"O foco principal do estúdio era Dragon Age. Durante este período, uma equipe separada continuou desenvolvendo a visão para o próximo Mass Effect. Agora que The Veilguard foi lançado, a atenção completa do estúdio se volta para Mass Effect.

"Embora não estejamos divulgando cifras exatas, o estúdio atualmente mantém os níveis adequados de pessoal nos cargos certos para avançar Mass Effect em seu estágio atual de desenvolvimento."

A BioWare concluiu seu trabalho em Dragon Age: The Veilguard na semana passada com o que parece ser a última grande atualização de conteúdo do jogo.

Dragon Age: The Veilguard marcou a primeira nova parcela da série de RPG fantástico em uma década, mas seu lançamento gerou menos impacto do que o esperado. No lançamento, a BioWare confirmou que Dragon Age: The Veilguard não receberia nenhum DLC pós-lançamento, decepcionando fãs que esperavam expansões semelhantes aos títulos anteriores da série.

Na semana passada, a EA reconheceu que Dragon Age: The Veilguard ficou cerca de 50% abaixo das projeções de vendas; enquanto antecipava três milhões de jogadores, o jogo atraiu apenas 1,5 milhão. Já documentamos anteriormente vários obstáculos de desenvolvimento, incluindo reduções de equipe e a saidas de múltiplos líderes de projeto em diferentes fases de produção.

Em relação a Mass Effect, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare está desenvolvendo a próxima parcela sob a orientação de veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros.