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Remiende de inZOI Evita Colisiones Infantiles en el Juego

Autor:Kristen Actualizar:Jan 08,2026

inZOI Parches Corrigen Error Preocupante que Permitía Atropellar Personajes Infantiles con Vehículos

Los desarrolladores de inZOI han abordado y solucionado un error preocupante que permitía involuntariamente a los jugadores atropellar personajes infantiles con vehículos. Esta actualización resuelve este elemento de juego inesperado y plantea preguntas sobre el enfoque hiperrealista del juego. Esto es lo que dijo el equipo de desarrollo sobre el incidente y su filosofía de diseño.

El Acceso Anticipado de inZOI Resuelve Elemento de Juego Polémico

Los Desarrolladores Prometen Mejorar los Procedimientos de Revisión de Contenido

Interacción Preocupante con Vehículos Eliminada de inZOI

Durante el periodo de Acceso Anticipado, los jugadores descubrieron una característica alarmante: los personajes infantiles podían ser golpeados por vehículos, mostrando reacciones físicas exageradas. Una publicación del 28 de marzo en Reddit titulada "Mecánicas de Vehículos Inesperadas en inZOI" mostraba imágenes con efectos de muñeco inquietantes tras dichas colisiones.

Aunque los desarrolladores habían mencionado fatalidades relacionadas con vehículos para personajes adultos durante la presentación en línea de inZOI, las interacciones con personajes infantiles nunca fueron intencionadas. Un representante de Krafton aclaró a Eurogamer el 28 de marzo que se trató de un problema no deseado que se abordó inmediatamente en la última actualización.

"Estas interacciones eran completamente involuntarias y contradicen los valores de diseño de inZOI", explicó la declaración. "Nos tomamos muy en serio la idoneidad del contenido y estamos implementando protocolos de revisión más estrictos para prevenir descuidos similares." Este ajuste mantiene apropiadamente la clasificación ESRB "T para adolescentes" del juego.

El Director del Juego Habla de los Desafíos del Hiperrealismo

El Director de inZOI sobre Equilibrar Realismo y Jugabilidad

A pesar de recibir reseñas "Muy Positivas" en Steam que elogian su calidad visual, el director del juego, Hyungjun 'Kjun' Kim, reconoció las limitaciones de su enfoque realista en una entrevista con PCGamesN el 31 de marzo. "El estilo fotorrealista a veces entra en conflicto con la implementación de elementos humorísticos", señaló Kim. "Ocasionalmente quisimos incluir momentos más ligeros, pero parecían inconsistentes con nuestra dirección visual en cuanto a tono."

El Equipo de Desarrollo de inZOI Considera la Identidad del Juego

Mientras expresaba admiración por el encantador absurdo de Los Sims 4, Kim cree que el realismo inmersivo de inZOI ofrece un atractivo único: "Esta fidelidad visual crea una inmersión inigualable que emociona tanto a nuestro equipo como a los jugadores." A medida que el desarrollo continúa, el equipo sigue centrado en refinar la identidad de inZOI dentro del género de simulación de vida.