Hogar > Noticias > Los precios de la xbox aumentan; Los analistas predicen caminatas similares para PlayStation y otros
En las últimas semanas, la industria del juego ha visto ajustes de precios significativos en los principales fabricantes de consolas. Microsoft anunció un aumento en los precios de todas sus consolas de la serie Xbox y muchos accesorios en todo el mundo, con nuevos juegos que costarán $ 80 durante la próxima temporada de vacaciones. Justo antes de esto, PlayStation ya había aumentado los precios de la consola en regiones seleccionadas, y Nintendo había aumentado el costo de sus accesorios Switch 2 y reveló su primer juego de $ 80.
Estos aumentos de precios inducidos por la tarifa son parte de una tendencia más amplia que está afectando el mercado de juegos. Para comprender estos cambios, consulté una variedad de analistas de la industria para explorar las razones detrás de los aumentos de precios, el costo futuro de los juegos y la sostenibilidad de la industria en medio de estos cambios. El consenso es claro: la industria de los videojuegos, incluidas las principales plataformas como Xbox, sigue siendo robusto, pero los jugadores deberían prepararse para mayores costos.
El principal impulsor detrás de estos aumentos de precios, según los analistas, son las tarifas. Con las consolas Xbox fabricadas en Asia, el impacto de los aranceles estadounidenses es significativo. El Dr. Serkan Toto de Kantan Games, Inc., comentó: "Las consolas de Microsoft se hacen en Asia, muy en serio: ¿Quién en este mundo ahora puede sorprenderse sobre estos aumentos de precios?" Destacó que el momento del anuncio era estratégico, aprovechando el clima económico actual para minimizar la reacción violenta.
Joost Van Dreunen de NYU Stern y autor del boletín de la lista de reproducción SuperJoost se hizo eco de este sentimiento, explicando el enfoque de Microsoft como "arrancando la curita de inmediato en lugar de la muerte por mil recortes". Él ve el ajuste de precios global sincronizado como una recalibración estratégica a las presiones arancelas, con el objetivo de consolidar la reacción del consumidor y mantener los precios competitivos.
Otros analistas, incluido Manu Rosier de Newzoo y Rhys Elliott de Alinea Analytics, también señalaron los aranceles como un factor clave, señalando que el momento permitió a los socios y consumidores de Xbox ajustar las expectativas. Elliott agregó que si bien el software digital no se ve afectado por los aranceles, el aumento de precios en los juegos ayuda a compensar los mayores costos de fabricación de hardware.
Más allá de las tarifas, los factores macroeconómicos como la inflación persistente y los costos de la cadena de suministro contribuyen a los aumentos de precios, según los rolls de los analíticos de amperios Piers. También señaló que los precios de lanzamiento de competidores como Switch 2 y las recientes caminatas de Sony facilitaron el movimiento de Microsoft. Harding-Rolls observó que Estados Unidos vio los aumentos más pesados, probablemente debido a las políticas arancelarias, mientras que los ajustes de precios en la UE y el Reino Unido fueron más moderados.
La pregunta en la mente de todos es si Sony seguirá su ejemplo con sus propios aumentos de precios. Los analistas están de acuerdo en gran medida en que es probable. Rhys Elliott es particularmente seguro, prediciendo que PlayStation también elevará los precios del software, dada la voluntad del mercado de pagar por encima de $ 70 por el acceso temprano a los juegos.
Elliott también anticipa estrategias de precios más variadas, con juegos a diferentes puntos de precio de $ 50 a $ 80, lo que permite colas de ventas más largas y más copias vendidas a precios más bajos. Curiosamente, después de nuestras discusiones, EA anunció que no elevaría los precios en sus juegos ... por ahora.
Daniel Ahmad de Niko Partners señaló que Sony ya ha aumentado los precios de las consolas en ciertas regiones, pero Estados Unidos podría ser el siguiente. James McWhirter de Omdia destacó la vulnerabilidad de Sony a los aranceles estadounidenses debido a su fabricación en China, lo que sugiere que la mudanza de Microsoft podría incitar a Sony a ajustar los precios de PS5 en los Estados Unidos.
Mat Piscatella de Circana era cauteloso al predecir las acciones de Sony, pero hizo referencia a las opiniones de la Asociación de Software de Entretenimiento sobre las tarifas , lo que sugiere que el aumento de los precios es un síntoma de problemas económicos más amplios. Mientras tanto, Nintendo insinuó ajustes futuros potenciales si las políticas arancelarias cambian.
Con los aumentos de precios de Xbox y la anticipación de movimientos similares de Sony, existe preocupación por el impacto en las ventas de consolas. Sin embargo, los analistas creen que la industria del juego seguirá siendo resistente. La campaña 'This Is A Xbox' de Microsoft indica un cambio hacia una plataforma orientada al servicio, que podría mitigar el impacto de las ventas de consolas reducidas.
Piers Harding-Rolls señaló que, si bien las ventas de hardware de Xbox están disminuyendo, se espera un impulso en el segundo trimestre de 2026 con el lanzamiento de GTA 6. Rhys Elliott enfatizó que los juegos son inelásticos de precios, y los primeros usuarios probablemente continuarán comprando a pesar de los precios más altos. También señaló los ingresos significativos de las compras en la aplicación, que a menudo excede la de las ventas de juegos premium.
Manan Rosier sugirió que, si bien el gasto general puede no disminuir, los consumidores podrían cambiar sus gastos hacia suscripciones, paquetes con descuento y juegos de servicio en vivo. Harding-Rolls agregó que el mercado estadounidense, siendo el más grande para las consolas, podría sentir más impacto en estos cambios.
Daniel Ahmad predijo el crecimiento en los mercados asiáticos y MENA, particularmente en países como India, Tailandia y China. James McWhirter señaló que si bien el precio completo del juego no ha seguido tradicionalmente la inflación, el movimiento rápido de Xbox a juegos de $ 80 después de que Nintendo sugiere una tendencia que otros editores podrían seguir.
Mat Piscatella, aunque menos optimista, reconoció la creciente incertidumbre en el mercado. Espera que los consumidores cambien hacia juegos gratuitos y confíen más en los dispositivos existentes como categorías de gastos cotidianos como el aumento de la comida y el gas, dejando menos dinero para los juegos.
En conclusión, la industria del juego se está adaptando a estas presiones económicas a través de precios estratégicos y un cambio hacia los modelos basados en servicios. Si bien los jugadores pueden enfrentar costos más altos, la resiliencia de la industria sugiere que los juegos continuarán prosperando, aunque con un panorama cambiante.
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