最近幾週,遊戲行業在主要控制台製造商之間進行了大量的價格調整。微軟宣布其所有Xbox系列遊戲機的價格和全球許多配件的價格上漲,在即將到來的假期期間,新款遊戲的價格為80美元。在此之前,PlayStation已經在某些地區提高了遊戲機價格,任天堂增加了其Switch 2配件的成本,並透露了其第一個80美元的遊戲。
這些關稅引起的價格上漲是影響遊戲市場的更廣泛趨勢的一部分。為了了解這些變化,我諮詢了一系列行業分析師,以探索價格上漲的原因,遊戲的未來成本以及行業的可持續性。共識很明確:包括Xbox等主要平台在內的視頻遊戲行業仍然堅固,但遊戲玩家應該支撐更高的成本。
根據分析師的說法,這些價格上漲背後的主要驅動力是關稅。在亞洲製造的Xbox控制台時,美國關稅的影響很大。 Kantan Games,Inc。的Serkan Toto博士說:“ Microsoft的遊戲機是在亞洲製造的,如此認真:現在,這個世界上誰對這些價格上漲感到驚訝?”他強調,該公告的時機是戰略性的,利用當前的經濟氛圍最大程度地減少了反彈。
紐約大學斯特恩(Nyu Stern)的喬斯特·範·德雷納(Joost van Dreunen)和《超級juost播放列表新聞通訊》的作者回應了這一觀點,並將微軟的方法解釋為“立即剝奪了創可貼,而不是削減一千名。”他認為全球價格調整是對關稅壓力的戰略重新校準,旨在鞏固消費者的反應並保持競爭性定價。
其他分析師,包括來自Newzoo的Manu Rosier和Alinea Analytics的Rhys Elliott,也指出關稅是關鍵因素,並指出時機使Xbox的合作夥伴和消費者可以調整期望。埃利奧特(Elliott)補充說,儘管數字軟件不受關稅影響,但遊戲的價格上漲有助於抵消更高的硬件製造成本。
除關稅外,諸如持續通貨膨脹和供應鏈成本之類的宏觀經濟因素有助於價格上漲。他還指出,Switch 2和索尼最近的遠足等競爭對手的發行價格促進了微軟的舉動。 Harding-Rolls觀察到,美國的增長最大,可能是由於關稅政策所致,而歐盟和英國的價格調整則更為溫和。
每個人都想到的問題是,索尼是否會隨著自己的價格上漲而效仿。分析師在很大程度上同意這很可能。瑞斯·埃利奧特(Rhys Elliott)特別有信心,鑑於市場願意為早期訪問遊戲支付70美元以上的價格,PlayStation也將提高軟件價格。
埃利奧特(Elliott)還預計,價格從50美元到80美元的不同價格,可以使用更長的銷售尾巴和以較低價格銷售的更多副本。有趣的是,在我們討論之後, EA宣布它不會提高遊戲的價格……目前。
Niko Partners的丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)指出,索尼已經提高了某些地區的控制台價格,但美國可能是下一個。來自Omdia的James McWhirter強調了索尼在中國製造的美國關稅的脆弱性,這表明Microsoft的舉動可能會促使Sony調整美國的PS5價格
來自Circana的Mat Piscatella對預測索尼的行為持謹慎態度,但引用了娛樂軟件協會對關稅的看法,這表明價格上漲是更廣泛的經濟問題的症狀。同時,任天堂暗示,如果關稅政策發生了變化,則可能會進行潛在的調整。
隨著Xbox的價格上漲以及索尼對類似舉動的預期,人們擔心對遊戲機銷售的影響。但是,分析師認為遊戲行業將保持韌性。微軟的“這是Xbox”活動表示向以服務為導向的平台轉變,這可以減輕減少控制台銷售的影響。
Piers Harding-Rolls指出,儘管Xbox硬件銷售正在下降,但隨著GTA 6的推出,預計將在第二季度的2026年第2季度提高。 RhysElliott強調,儘管價格更高,但Rhys Elliott強調,遊戲是價格彈性的,即使價格更高,也可能會繼續購買。他還指出了應用內購買中的可觀收入,通常超過了高級遊戲銷售中的收入。
Manu Rosier建議,儘管總體支出可能不會下降,但消費者可能會將其支出轉移到訂閱,折扣捆綁和現場服務遊戲中。 Harding-Rolls補充說,美國市場上最大的市場可能會對這些變化產生更大的影響。
丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)預測亞洲和北非市場的增長,特別是在印度,泰國和中國等國家。詹姆斯·麥克瓦特(James McWhirter)指出,儘管傳統上並沒有遵循通貨膨脹,但Xbox的快速行動向80美元的遊戲付諸實踐,此前任天堂提出了其他出版商可能會遵循的趨勢。
Mat Piscatella雖然不太樂觀,但仍承認市場上日益嚴重的不確定性。他希望消費者轉向免費遊戲,並更多地依靠現有設備,因為食品和天然氣等日常支出類別,剩下的錢減少了遊戲。
總之,遊戲行業通過戰略定價和向基於服務的模型的轉變來適應這些經濟壓力。儘管遊戲玩家可能會面臨更高的成本,但該行業的韌性表明,儘管景觀不斷變化,但遊戲將繼續蓬勃發展。
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