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Os preços do Xbox aumentam; Analistas prevêem caminhadas semelhantes para o PlayStation e outros

Autor:Kristen Atualizar:May 25,2025

Nas últimas semanas, a indústria de jogos sofreu ajustes significativos de preços nos principais fabricantes de console. A Microsoft anunciou um aumento nos preços de todos os seus consoles da série Xbox e muitos acessórios em todo o mundo, com novos jogos definidos para custar US $ 80 durante a próxima temporada de férias. Pouco antes disso, o PlayStation já havia aumentado os preços do console em regiões selecionadas, e a Nintendo aumentou o custo de seus acessórios Switch 2 e revelou seu primeiro jogo de US $ 80.

Esses aumentos de preços induzidos pela tarifa fazem parte de uma tendência mais ampla que está impactando o mercado de jogos. Para entender essas mudanças, consultei uma série de analistas do setor para explorar as razões por trás dos aumentos de preços, o custo futuro dos jogos e a sustentabilidade da indústria em meio a essas mudanças. O consenso é claro: a indústria de videogames, incluindo grandes plataformas como o Xbox, permanece robusta, mas os jogadores devem se preparar para custos mais altos.

O principal fator por trás desses aumentos de preços, segundo analistas, é as tarifas. Com os consoles Xbox fabricados na Ásia, o impacto das tarifas dos EUA é significativo. O Dr. Serkan Toto, da Kantan Games, Inc., observou: "Os consoles da Microsoft são feitos na Ásia, tão a sério: quem neste mundo agora pode se surpreender com essas aumentos de preços?" Ele destacou que o momento do anúncio foi estratégico, alavancando o clima econômico atual para minimizar a reação.

Joost Van Dreunen, da NYU Stern, e autor do boletim da Lista de Reprodução SuperJoost, ecoou esse sentimento, explicando a abordagem da Microsoft como "arrancando o band-aid de uma só vez, em vez de a morte por mil cortes". Ele vê o ajuste sincronizado de preços globais como uma recalibração estratégica às pressões tarifárias, com o objetivo de consolidar a reação do consumidor e manter preços competitivos.

Outros analistas, incluindo Manu Rosier, de Newzoo e Rhys Elliott, da Alinea Analytics, também apontaram para as tarifas como um fator -chave, observando que o momento permitiu que os parceiros e consumidores do Xbox ajustassem as expectativas. Elliott acrescentou que, embora o software digital permaneça não afetado pelas tarifas, o aumento do preço nos jogos ajuda a compensar os custos mais altos de fabricação de hardware.

Além das tarifas, fatores macroeconômicos, como os custos persistentes da inflação e da cadeia de suprimentos, contribuem para os aumentos de preços, de acordo com os Piers Harding-rolls da análise de amperes. Ele também observou que os preços de lançamento de concorrentes como Switch 2 e as recentes caminhadas da Sony facilitaram a ação da Microsoft. Harding-Rolls observou que os EUA viram os aumentos mais pesados, provavelmente devido a políticas tarifárias, enquanto os ajustes de preços na UE e no Reino Unido eram mais moderados.

Piscando em terceiro

A questão na mente de todos é se a Sony seguirá o exemplo com seus próprios aumentos de preços. Analistas concordam em grande parte que é provável. Rhys Elliott está particularmente confiante, prevendo que o PlayStation também aumentará os preços do software, dada a disposição do mercado de pagar acima de US $ 70 pelo acesso antecipado aos jogos.

Elliott também antecipa estratégias de preços mais variadas, com jogos a diferentes preços de US $ 50 a US $ 80, permitindo caudas de vendas mais longas e mais cópias vendidas a preços mais baixos. Curiosamente, após nossas discussões, a EA anunciou que não aumentaria os preços em seus jogos ... por enquanto.

Daniel Ahmad, da Niko Partners, observou que a Sony já aumentou os preços do console em determinadas regiões, mas os EUA podem ser os próximos. James McWhirter, da OMDIA, destacou a vulnerabilidade da Sony às tarifas dos EUA devido à sua fabricação na China, sugerindo que a decisão da Microsoft poderia levar a Sony a ajustar os preços do PS5 nos EUA

Mat Piscatella, da Circana, foi cauteloso ao prever as ações da Sony, mas referenciou as opiniões da Associação de Software de Entertainment sobre as tarifas , sugerindo que os preços crescentes são um sintoma de questões econômicas mais amplas. Enquanto isso, a Nintendo sugeriu possíveis ajustes futuros se as políticas tarifárias mudarem.

Os videogames estão bem ... mas somos?

Com os aumentos de preços do Xbox e a antecipação de movimentos semelhantes pela Sony, há preocupação com o impacto nas vendas de console. No entanto, os analistas acreditam que a indústria de jogos permanecerá resiliente. A campanha 'Esta é uma campanha do Xbox' da Microsoft indica uma mudança para uma plataforma orientada a serviços, que pode mitigar o impacto das vendas reduzidas do console.

Os Piers Harding-Rolls observaram que, embora as vendas de hardware do Xbox estivessem em declínio, é esperado um impulso no segundo trimestre de 2026 com o lançamento do GTA 6. Rhys Elliott enfatizou que os jogos são internos de preço, com os primeiros adotantes que provavelmente continuarão comprando apesar dos preços mais altos. Ele também apontou a receita significativa das compras no aplicativo, que geralmente excedem a das vendas de jogos premium.

Manu Rosier sugeriu que, embora os gastos gerais possam não diminuir, os consumidores podem mudar suas despesas em relação às assinaturas, pacotes com desconto e jogos de serviço ao vivo. Harding-Rolls acrescentou que o mercado dos EUA, sendo o maior para consoles, pode sentir mais impacto nessas mudanças.

Daniel Ahmad previu crescimento nos mercados asiáticos e MENA, particularmente em países como Índia, Tailândia e China. James McWhirter observou que, embora os preços completos do jogo não tenham tradicionalmente a inflação, o movimento rápido do Xbox para US $ 80 jogos depois que a Nintendo sugere uma tendência que outros editores possam seguir.

Mat Piscatella, embora menos otimista, reconheceu a crescente incerteza no mercado. Ele espera que os consumidores mudem para jogos gratuitos e confiem mais nos dispositivos existentes, pois categorias de gastos diários, como alimentos e aumento de gás, deixando menos dinheiro para os jogos.

Em conclusão, a indústria de jogos está se adaptando a essas pressões econômicas por meio de preços estratégicos e uma mudança para modelos baseados em serviços. Embora os jogadores possam enfrentar custos mais altos, a resiliência do setor sugere que os jogos continuarão a prosperar, embora com um cenário em mudança.