最近几周,游戏行业在主要控制台制造商之间进行了大量的价格调整。微软宣布其所有Xbox系列游戏机的价格和全球许多配件的价格上涨,在即将到来的假期期间,新款游戏的价格为80美元。在此之前,PlayStation已经在某些地区提高了游戏机价格,任天堂增加了其Switch 2配件的成本,并透露了其第一个80美元的游戏。
这些关税引起的价格上涨是影响游戏市场的更广泛趋势的一部分。为了了解这些变化,我咨询了一系列行业分析师,以探索价格上涨的原因,游戏的未来成本以及行业的可持续性。共识很明确:包括Xbox等主要平台在内的视频游戏行业仍然坚固,但游戏玩家应该支撑更高的成本。
根据分析师的说法,这些价格上涨背后的主要驱动力是关税。在亚洲制造的Xbox控制台时,美国关税的影响很大。 Kantan Games,Inc。的Serkan Toto博士说:“ Microsoft的游戏机是在亚洲制造的,如此认真:现在,这个世界上谁对这些价格上涨感到惊讶?”他强调,该公告的时机是战略性的,利用当前的经济氛围最大程度地减少了反弹。
纽约大学斯特恩(Nyu Stern)的乔斯特·范·德雷纳(Joost van Dreunen)和《超级juost播放列表新闻通讯》的作者回应了这一观点,并将微软的方法解释为“立即剥夺了创可贴,而不是削减一千名。”他认为全球价格调整是对关税压力的战略重新校准,旨在巩固消费者的反应并保持竞争性定价。
其他分析师,包括来自Newzoo的Manu Rosier和Alinea Analytics的Rhys Elliott,也指出关税是关键因素,并指出时机使Xbox的合作伙伴和消费者可以调整期望。埃利奥特(Elliott)补充说,尽管数字软件不受关税影响,但游戏的价格上涨有助于抵消更高的硬件制造成本。
除关税外,诸如持续通货膨胀和供应链成本之类的宏观经济因素有助于价格上涨。他还指出,Switch 2和索尼最近的远足等竞争对手的发行价格促进了微软的举动。 Harding-Rolls观察到,美国的增长最大,可能是由于关税政策所致,而欧盟和英国的价格调整则更为温和。
每个人都想到的问题是,索尼是否会随着自己的价格上涨而效仿。分析师在很大程度上同意这很可能。瑞斯·埃利奥特(Rhys Elliott)特别有信心,鉴于市场愿意为早期访问游戏支付70美元以上的价格,PlayStation也将提高软件价格。
埃利奥特(Elliott)还预计,价格从50美元到80美元的不同价格,可以使用更长的销售尾巴和以较低价格销售的更多副本。有趣的是,在我们讨论之后, EA宣布它不会提高游戏的价格……目前。
Niko Partners的丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出,索尼已经提高了某些地区的游戏机价格,但美国可能是下一个。来自Omdia的James McWhirter强调了索尼在中国制造的美国关税的脆弱性,这表明Microsoft的举动可能会促使Sony调整美国的PS5价格
来自Circana的Mat Piscatella对预测索尼的行为持谨慎态度,但引用了娱乐软件协会对关税的看法,这表明价格上涨是更广泛的经济问题的症状。同时,任天堂暗示,如果关税政策发生了变化,则可能会进行潜在的调整。
随着Xbox的价格上涨以及索尼对类似举动的预期,人们担心对游戏机销售的影响。但是,分析师认为游戏行业将保持韧性。微软的“这是Xbox”活动表示向以服务为导向的平台转变,这可以减轻减少控制台销售的影响。
Piers Harding-Rolls指出,尽管Xbox硬件销售正在下降,但随着GTA 6的推出,预计将在第二季度的2026年第2季度提高。RhysElliott强调,尽管价格更高,但Rhys Elliott强调,游戏是价格弹性的,即使价格更高,也可能会继续购买。他还指出了应用内购买中的可观收入,通常超过了高级游戏销售中的收入。
Manu Rosier建议,尽管总体支出可能不会下降,但消费者可能会将其支出转移到订阅,折扣捆绑和现场服务游戏中。 Harding-Rolls补充说,美国市场上最大的市场可能会对这些变化产生更大的影响。
丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)预测亚洲和北非市场的增长,特别是在印度,泰国和中国等国家。詹姆斯·麦克瓦特(James McWhirter)指出,尽管传统上并没有遵循通货膨胀,但Xbox的快速行动向80美元的游戏付诸实践,此前任天堂提出了其他出版商可能会遵循的趋势。
Mat Piscatella虽然不太乐观,但仍承认市场上日益严重的不确定性。他希望消费者转向免费游戏,并更多地依靠现有设备,因为食品和天然气等日常支出类别,剩下的钱减少了游戏。
总之,游戏行业通过战略定价和向基于服务的模型的转变来适应这些经济压力。尽管游戏玩家可能会面临更高的成本,但该行业的韧性表明,尽管景观不断变化,但游戏将继续蓬勃发展。
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