Hogar > Noticias > "Títulos de Xbox Outshine PS5 Ventas: Oblivion Remasterizado, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"
La estrategia multiplataforma de Microsoft claramente tiene fruta, con lanzamientos exitosos en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC. Este enfoque ha sido validado por los propios datos de Sony, como se reveló en una reciente publicación de blog de PlayStation que destaca los juegos más vendidos en la tienda PlayStation para abril de 2025.
En los EE. UU. Y Canadá, los títulos de Microsoft dominaron la tabla de descarga PS5 no libre de juego, con el Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado , Minecraft y Forza Horizon 5 asegurando los tres puntos principales. Se observó una tendencia similar en Europa, donde Forza Horizon 5 lideró el gráfico, seguido de los Scrolls IV: Oblivion remasterizado y Minecraft .
Clair Obscur: Expedition 33 , compatible con Microsoft a través de un lanzamiento de pase de juego de día y que aparece en las transmisiones de Xbox Showcase, también se clasificó altamente en ambas listas regionales. Además, Call of Duty: Black Ops 6 de Activision, propiedad de Microsoft, e Indiana Jones y el gran círculo de Bethesda propiedad de Microsoft también hicieron apariciones significativas en las listas de ventas.
Estos resultados subrayan una verdad simple: los juegos de calidad siempre superarán las listas de ventas, independientemente de su origen. No es sorprendente ver que estos títulos funcionen bien en PlayStation. La comunidad de PS5 anticipó ansiosamente el lanzamiento de Forza Horizon 5 , el excepcional juego de carreras de Playground. El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered satisface la demanda de los mundos inmersivos de Bethesda en PC y consola, mientras que Minecraft continúa ganando popularidad, impulsada por el éxito viral de su película.
Esta tendencia se está convirtiendo en la nueva norma para Microsoft, que recientemente anunció Gears of War: Reloaded para PC, Xbox y PlayStation, que se lanzará en agosto. Parece cada vez más probable que Halo , una vez exclusivo de Xbox, también haga la transición a multiplataforma.
El año pasado, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que no hay "líneas rojas" en su alineación de terceros con respecto a los lanzamientos multiplataforma, incluido Halo . En una entrevista con Bloomberg, Spencer declaró que cada juego de Xbox se considera para una versión multiplataforma. Él señaló: "No veo un tipo de líneas rojas en nuestra cartera que dicen 'no debes', destacando la flexibilidad estratégica de la división de juegos de Microsoft.
Spencer ha articulado que el impulso hacia las versiones multiplataforma está en parte impulsado por la necesidad de generar más ingresos para el negocio de juegos de Microsoft, especialmente después de la adquisición de Activision Blizzard de $ 69 mil millones. Él comentó en agosto: "Dirigimos un negocio. Definitivamente es cierto dentro de Microsoft, el bar es alto para nosotros en términos de entrega que tenemos que devolver a la empresa. Debido a que obtenemos un nivel de apoyo de la compañía que simplemente es increíble y lo que podemos hacer. Así que miro esto, ¿cómo puedo hacer que nuestros juegos lo más fuertes?
El ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, en una conversación con IGN, sugirió que las discusiones sobre llevar a Halo a PlayStation han estado en curso en Microsoft. Él explicó: "Mira, si Microsoft dice: espera, estamos haciendo $ 250 millones en nuestras propias plataformas, pero si luego tomamos Halo como, llamémoslo un tercero, podríamos hacer mil millones ... ¿Tienes que pensar mucho en eso? ¿ Cómo lo aprovechan en todo lo que haría?
Microsoft enfrenta una reacción posible de los fanáticos de Hardcore Xbox que sienten que el valor de la consola Xbox ha disminuido debido a la falta de exclusivos y la estrategia de marketing de Microsoft. La posibilidad de que Halo esté disponible en PlayStation podría provocar aún más a estos fanáticos. Sin embargo, Moore enfatizó que tales reacciones no disuadirían a Microsoft de tomar decisiones comerciales estratégicas para el futuro de su negocio de juegos. Señaló: "La pregunta sería, en última instancia, esa reacción suficiente para no tomar una decisión comercial fundamental para el futuro no solo del negocio de Microsoft, sino también en sí mismo?
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